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7/19,仿畫,曲線物件的場景構圖練習1

主體的骷髏岩透視方塊大致不錯,但是鼻子變成朝正面,沒有維持面朝左方(左手邊鼻孔和眼窩壓得不夠狹長),眼窩上方的眉骨壓下來些似乎會比較有壓迫感,前方的地面展開才有寬闊感,樹枝缺少粗細、曲折對比。

20110719_曲線物件的場景構圖練習1.jpg

再來是今天主題:曲線物件的場景構圖練習2

 

 20110719_曲線物件的場景構圖練習2.jpg

老師說不錯、少敢畫、能表達想法了,一點肯定都會很開心 缺點自己也知道-太平均,小草稿會注意,可是畫細時卻避不了,要注意想法重點,不要完稿時原味只剩幾成。重點的曲線拉出來後,近大遠小一定要確實做到,石頭可以用高瘦、矮胖、角度、菱角方向做變化。加長畫面、減少石田層樹也是破壞平均分割的好方法,較高層的石田頂面要扁一些。遠處可以用往內延伸的石洞推遠想像空間。

仿畫,足部結構認識與表現練習1。回來自己對照脫口而出:「爛死了」XD 膝蓋和小腿方向不對,透視不對感覺懸空,一點都沒有力感。不過當時都沒感覺,現在看才昏倒。

20110717_足部結構認識與表現練習1.jpg

仿畫,足部結構認識與表現練習2&3。

 


 20110717_足部結構認識與表現練習2.jpg

動作小反而不容易抓,太慘所以還是直接放修改版好了...斜度不對整個前傾動作就毀了,肌肉的比例和上下層次關係完全沒出來。

20110717_足部結構認識與表現練習3.jpg

20110717_足部結構認識與表現修改.jpg  

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