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(Ze;da荒野之息遊戲日記)來到ハテノ村的蘿莉古代研究所。喔圖文不符,純想貼圖。

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★  所長不是他~老太變蘿莉~愛跳愛啾咪~助教色瞇瞇~ 

哇⋯自己的圖鑑自己照自己做⋯是不會一開始說嗎?滿滿空蕩蕩的圖鑑是要B4誰 

★  Oh~我~在荒野漂流~

昨天打海角七號祠堂「力的試煉 中階」,對訓練機器人打得有夠勉強 一定是因為我都不敢正面對決;整天在暗處丟炸彈 

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(Ze;da荒野之息遊戲日記)這標題簡直遊記。啊日本遊記明明照片都整理好,貼文又被放生了image

拿滑翔翼下了初始台地,先依海拉爾王囑咐往雙子山/カカリコ村前進。

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★ 爬山摔死,石頭人砸死,雨天被滾下的落石撞死⋯⋯身為海拉爾的希望,這世界的命運有夠脆弱

★ 一直很好奇林克的頭身和身高,歷代連寫實風曙光都不到六頭身。昨晚看比インパ女兒還矮一大截(我還一直騷擾人家),對歐美受歡迎勇者來說感覺政治不正確。這是矮子出頭天了嗎image

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開始玩Zelda荒野之息,把噗浪上探險日記整理起來:方便日後回味,或者遊戲趣味討論。這種遊戲真是超想討論交換情報、又怕被破壞自己解謎的樂趣,既期待又怕受傷害  怕被捏他的朋友請自己斟酌,以下宅宅日記。

附上哥布林仿畫增加氣氛分隔線,愈看愈可愛

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<序盤>

★(正值換工作)看一堆任任新鮮人朋友都開始荒野旅程,好想辭職玩完再上工喔⋯⋯

★ 上班聽荒野之息越聽越  滿滿外包和應酬何時可以踏上故鄉的土壤image

★ 今晚12點想玩:開頭第一關,我的switch插上外接盒,主機螢幕還是亮的,而投影機完 全 沒 有 畫 面。和小小P困難地視訊求救到1點 發現是我把電源線接上USB孔… 
>網友:電源線到接頭竟然和USB孔相容!
對急著想玩又糊塗的笨蛋來說,只要孔夠大都覺得是插上去了(爆)

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4月初,朋友YoYo(化名)分享情報:「台北某歷史悠久大樓出現Zelda荒野之息轉蛋」。遊戲粉絲如我,於是約了最近也迷上該遊戲的朋友小禁(化名),聚餐敘舊順便一起去看看。

知道非洲人/歐洲人的梗嗎?簡單說,手機遊戲抽卡牌或轉蛋時,抽不到好卡=運氣差=臉黑=非洲人;同理,抽到好卡=運氣好=臉白=歐洲人(原文網址)先說結論:哥這天的轉蛋運豈止非洲人,根本榮登非洲國王

感謝YoYo的相片。因為這經歷宛如一場惡夢,最後我竟然沒有單照轉蛋機圖片。話說看了這張圖,我一直以為右下那個拉弓的是隱藏版的剪影。隱藏版勒⋯

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以宅窟沒代誌不能去,一去就出代誌。2/13下午和阿楠、鎮哥聚餐,接著從西門町走去台北地下街。不小心進了家平常幾乎沒進去的店「遊戲衛X」,旁邊桌面就大剌剌立著這本薩爾達標誌綠色冊子…

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這是什麼情況!連設定集都捨不得出的薩爾達出了神秘贈品冊子,胸口有什麼燃了起來…好在管它是什麼翻過來看標價後就熄了:1080元…2014年2月號嘛,來去雜誌瘋看看。

同樣的雜誌3月號一本不到四百元…哄抬成兩倍半,這也太黑了吧!趕緊問店員有沒有2月號?原來這Nintendo Dream是以次月情報為題,二月中的當下不但只有三月號,連四月號都快出了。問到其他店有沒有庫存?給了我名片讓我自己打電話問。於是送別朋友,我踏上尋寶的旅程…

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於全破了Zelda-眾神的三角力2——才不用終於勒,實在太短了啊!

眾神的三角力2

簡要心得:極精簡,節奏快,有意思,但迷宮太短太簡單。非常適合當作薩爾達第一款入門作,被評為IGN 2013 3DS最佳遊戲沒問題—但對薩爾達粉絲來說不夠不夠啊!

歡樂CM1&2

以下詳細心得,有劇透。

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著颱風天,終於全破了天空之劍!Q______________Q

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Skyward Sword,雖然指天之劍甚至通天劍好像翻譯更精確,還是叫習慣的天空之劍比較有Fu。然後我要懺悔:在非常熱血以一打百的頭目戰後,因為疑似要進最終魔王而存檔休息、想找時間好好品味而擱了一兩個月。沒想到那個最後頭目戰應該是和前面連在一起的啊啊啊!熱血都冷了,不一會兒就結束啦!!還我最終的感動來!

好,進正題。

故事發生在居民們朝氣蓬勃、浮在天空的空島。以騎士為志向的騎士學校學生林克,被命運引導,為了尋找失蹤的青梅竹馬薩爾達,降落在雲海下的廣闊大地,開啟一段壯大的冒險。「我…想拯救那個最重要的人」

日本放映CM。有的解說版實在太長了。

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Zelda25週年末班車(其實已經錯過了)的系列主角轉蛋入手。放進電腦發現後面糊掉了,可是懶得重拍了。

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私人心得:以300元一顆的價位,成品品質滿粗糙的;擺明是難得出轉蛋就該偷笑了,粉絲不爽可以不要買

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謂「千篇一綠」,一千零一篇特輯就給這綠帽戴了25年的林克好了(其實是第一千篇打成感性+日文就中輟了)。就在因為煩惱千篇特輯想到地鐵坐過站的時候,回到家大傢伙剛好送到,真是緣份啊。(謝謝幫忙拍照的小宋

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那個除夕在拍收藏品時也是,窗外突然出現天空之劍的異象。命中註定啊…(夠了)

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然意思有差,但習慣了、也好聽,想想還是稱呼「天空之劍」這個譯名囉。一週前就看過店頭擺了這本天空之劍FanBook,月底才買;雖然有點遲,還是趁尚在市面時分享一下。

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看目次可以瞭解大概內容:除三大特典外,內文有作品解說、基本操作、道具列表、CD琴譜、體驗報告、製作人與生父訪談。另外兩本攻略性質小冊子:謎題指南和戰鬥指南。

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檢當天凌晨程度的塗鴉。反正還要修一番、最近完全沒時間…

Zelda-震龍發嘳(鉛筆稿Temp).jpg    

搜尋了一下,這隻時之笛的Volvagia意外地有人氣哪。難得林克畫得比怪物還糟(默)。一樣是沒準備好(應該說沒怎麼讀),半夜兩點半癢到醒來,沒辦法…畫了真久哪。

怎麼覺得雜務要幾個假日才消化得掉,偏偏最近睡得好凶。日文感覺又呈破網狀態了—不對什麼時候有結成網了嗎!orz

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の夜はコンビニでこれを見た。別の様式〔ようしき〕が欲しかった、「図画」(ずが)と言う語彙はわからなかったから、「あの...色々のリンクがあるのポイントカードは売っていますか?」と聞いた、店員〔てんいん)やはり無理解(むりかい)な。売れ切るのことを恐れたの為に、Wiiポイント使わなくても買おう。大好きのゲームから、しようかないね~

那晚在超商看到這個。想要別的樣式,因為不知道「圖案」怎麼講,問道:「欸…有賣有各式各樣林克的點數卡嗎?」,果然店員無法理解啊。怕賣完的關係,就算沒在用Wii點數也買了吧。最愛的遊戲嘛,沒辦法呢。

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別人連結看到神作,愈看愈有趣,隨手記記。

Zelda 25th Anniversary Amazing Artwork - Making of

最高分的評論們也很有趣:「這應該掛教堂」、「感謝施主,我現在可以安心地去了」...吾與君同XD

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廣兼紀錄再開!

四人之劍+(GC)

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目前唯一一款多人同遊的薩爾達。因為多人同遊,採2D畫面,系統很特別,需求配備更特別(詳盡請見Zelda四人之劍-個人史上最累最貴的遊戲)。當然一個人玩也可以,我不知道多悶,但是搶不贏老弟也悶得很。一會兒搶盧比(錢幣)殺個你死我活,一會兒又不得不共度難關,如果你想了解真理、透視人心,可以體驗這款Zelda四人之劍...。不過說實話,因為不適合單人玩、需求高、故事性弱,個人覺得這是最略過無妨的一款薩爾達(意思是說其他沒玩人生少一塊囉?)

不可思議的帽子(GBA)
不可思議的帽子.JPG

林克和薩爾達公主開開心心地一起去祭典與聖劍儀式,儀式上魔人卻揭露了真面目,毀壞聖劍,還把公主石化了!無力保護公主的林克,得知想修復聖劍、回復原狀,必須去森林裡尋找小精靈「皮克魯」,於是勇敢踏上旅途...

因為GBA遊戲可以透過某些管道玩到,因此也是我接觸的前兩三款(小聲)。雖是GBA畫面卻相當漂亮,精緻2D畫面呈現夢幻童話風格。「縮小帽」讓玩家進入微觀世界,乘荷葉過河、書本間穿梭...使本作成為場景最有特色魅力的作品之一。場景之外,道具壺和杖的變化功能令我驚喜,後期四人分身的解謎、頭目戰也耳目一新。角色非常可愛,還是林克初次冒險的浪漫故事!種種優點,很適合作為薩爾達的第一次接觸

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合上上篇的圖,紀錄一下自己玩過的歷代薩爾達簡短印象及感想。打得實在很漫長,決定拆兩篇 大致照發售先後排列。紅白機或GB時代無緣玩到的直接跳過—雖然小時候短暫地有紅白機,可那時候怎麼甩把手,連瑪莉兄弟第一格洞都跳不過去哪

眾神的三原力(SFC)

眾神的三原力.JPG

海拉爾王國被邪惡魔王佔領,綠衣少年在暴風雨夜闖入城堡,展開解救王國的漫長冒險...

物理上是我第一款接觸的薩爾達,大概國中時在電腦上胡亂玩到,並非真正地認識這作品。當時沒有攻略,卡關是遲早的事... 只覺得這遊戲解謎難度好高啊。認識兩款薩爾達後又回來全破。由於是2D老式畫面,印象不深,只記得「裡世界很難搞」和「迷宮很多」。以當時技術看來依舊完成度高,肯定是超任早期的大作,可惜這代玩家大概無緣玩下去了吧 。 

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大地汽笛.jpg聲明,這次為了大地汽笛才弄到NDSL,是以尚未玩過前作幻影沙漏的觀點來看,如果情緒太誇張請多包涵

每次玩薩爾達,都覺得驚喜:新道具、新謎題、新玩法,「太扯了吧~連這種點子都出來了,以後要怎麼混啊!」但是等玩到下個迷宮/下一作品,驚喜肯定再度來襲:「太扯了吧~連這種點子都出來了,以後要怎麼混啊...」(Loop) 所以儘管迴旋標、炸彈、弓箭、鉤爪(類)這些基本款每次都有,薩爾達永遠充滿新鮮,永遠都在進化,這是我愛死這個系列的主因。

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最近沒塗鴉,一方面聽了點透視覺得畫的都是歪的,反而不會畫;一方面中了大地汽笛的毒,兩天破一個神殿...

SpiritTrackImage
SpiritTrackImage.jpg 

右邊那張,就算捷運上塗的也不該改眼睛的,眼睛一改就回不來了。圖不是重點,只是想做點生存紀錄和心裡話碎碎念。

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Zelda大地汽笛冒險終於展開。超初盤心得:

被治癒了.jpg
(圖當然是偷四葉妹妹的) 

問題是...才剛到第一個神殿門口耶?

怕忘記,來一些應該不會捏他的簡短心得好了:

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P,26歲,26年來第一次收到朋友這~麼大的聖誕賀禮,還是從未照面的網友遠渡重洋寄來。001_聖誕禮物.JPG

是收到時日本都還沒上市的東西啊!太誇張了...這麼精心的禮物拿去送給女友,馬上就結婚了啊!!

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天,是個值得紀念的日子,折騰許久的Zelda四人之劍終於全破了。

這可能是個人史上玩得最累的遊戲,(圖為遊戲原畫)
zeldafs_rupy.jpg 

也可能是
個人史上投資最高的遊戲
005.JPG

先從最貴講起吧。來看看一位專業(?)的Zelda迷,想要充分享受Game Cube版四人同遊的樂趣,可能需要湊足哪些裝備:

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