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上篇UTGP 2017衣服設計投稿,其實還投了另一張;不過因為畫太慢,當時來不及後製好,草草交代,再也沒有把他搞定XD

template_Zelda-MaskBand_front(Cloth).jpg

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去年7月參加Uniqlo和Nintendo舉辦的UTGP 2017衣服設計投稿。

Zelda-KickAss_Preview.jpg

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怒!來端正社會視聽,發揚海拉爾文化

20170418_你有看過這面盾嗎.jpg

事情從貼噗浪廢文開始…

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Zelda30週年雞年快樂 點進相簿有1920px大圖

20170130Zelda躲雞雞(賀年)_1920.jpg

由來請見前篇躲雞雞草稿XD

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人生嘛,不過雞在飛。

20170116Zelda躲雞雞(鉛筆稿).jpg

該畫的都還沒畫,通通都要拿去做雞精加班。鉛筆草稿當然還不能看,算盤是掃進來再用剪影來排好構圖——有那個命的話

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其實常常想畫賀圖,但每一次都趕不上,乾脆什麼節賀圖都擺著畫、看哪一年幸運畫好橫空出世好了⋯⋯中秋賀圖我已經擺兩年了 到時候三年前的線稿也沒臉見人了

Zelda X'mas,因為所以怎樣都想畫Zelda主題的聖誕賀圖。哪一代和聖誕比較有關係呢⋯⋯三劍士的變裝風格好像挺適合呢。

20161217_ZeldaXMas設定.jpg

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要把害羞的圖蓋下去,只好貼更害羞的圖(誤)

翻了一下塗鴉,欸~真的還有那種「想說等完稿再貼」其實絕大部分沒有那一天的圖。例如這張Zelda 曙光公主同人哥隆園裡,得意的冷笑話!

20160811_Zelda-偽哥隆本(染色).jpg

⋯⋯但沒有人欣賞orz 又因為是中文冷笑話,就算著彩放Pixiv估計也是泥牛入海。別說著彩,本來還想畫林克相撲抬腳的偽扉頁,旁白:「若有n個房間和n+1隻哥隆,所有的哥隆都在房間裡,那麼至少有一個房間有至少2個哥隆」⋯⋯哼,沒人欣賞的冷笑話,不完稿也罷!

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時間是不存在的,讓白日夢餵養(恭喜「他舉起右手點名」獲金曲獎最佳作詞)。

20160625_07(調色).jpg

喔對這篇的確是畫室文,兼Zelda分類。

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1/30畫室人體構圖課,這回的回家作業卡了好久,因為又去做了一些狗啊狼啊牧童之類前置仿畫練習orz⋯⋯ 課堂講義是些透視角度很大、連照片都看起來有點超現實的人體動態照。課堂練習一張仿畫、一張自己擺動作。

看照片仿畫。天那個伸進去的倒影,不看實物根本難以想像。被講評透視角度變化層次不夠——看那些空間中不同高度的俯角切片,薄度都差不多。

20160130_01.jpg

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太多想做的想貼的,可是怎麼也畫不完整理不完。管他的,先塗再說啦。

都快忘記畫喜歡的圖這麼開心。

Zelda-呆夢假面.jpg

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Zelda三劍士的服裝太潮啦,根本是逼人畫來玩嘛。

「アレ」の服。鄉下小子換上勇者制服前的裝。穿著它受的傷害加倍就算了,還少顆愛心,私服弱成這樣令人哀傷。小小P也一起畫著玩,而且他要畫「成人頭身」版!可惜這廝害羞不給貼。我看了興起,也畫一隻在旁邊玩。

20151116_アレの服.jpg 

遊戲玩到最後一大關天空,卡在戰友時間不好橋。同行的人破過的話應該會急著刷素材;第一次闖關的解謎初體驗,還是想和自己人/新鮮人一起破呢。這種解謎、動作難度下,要三個人在特定時間內、指定地點做對的事,是要逼死誰…後面還有魔窟吶

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然光影面沒整好、放大不能看,但實在搞太久,就這樣吧orz

TwoLinks.jpg

太~久沒完稿,本來就不會線稿和上色,剛好歸零。短期內專心玩色塊就好棒棒了,不要再用筆刷打迷糊仗啦

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波娜,我們走!
エポナ、行こう!

(2/2上傳加強打光版)
Zelda-我們走

馬年賀圖,兼給自己的30歲禮物。幾年前的稿子撿回來,不知道又卡關畫了多久,畫到昏等清醒再畫、大把時間不要錢地用。這階段的能力大概就這樣吧。

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來以後都沒去畫室上課;一方面看中醫養老毛病(皮膚炎),一方面想比起拿新講義、不如把以前老師批改過沒重畫的練習拿來消化卡實在。現在去上課的依然只有小小P。

這回小小P要畫作業,叫我也畫一張,就畫「風之律動兩船海戰」。兩船平行和海盜船不大是考慮砲戰的合理性;可是畫完自己覺得角度構圖魄力不夠,卻已經來不及了…這故事再次告訴我們先確認好布局再刻下去orz

砲擊戰(原稿).jpg

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作是在北海道Homestay家庭住宿期間,由喔卡桑指導完成的。根據內容屬性還是放在Zelda分類。

剛來北海道接受當地鄰居辦的歡迎會時,其中一樣禮物:畫了佐呂間(さろま)字樣的T恤(右),就是出自喔卡桑的手筆。於是喔卡桑給我們的最後一堂冬令營活動就是衣服彩繪。像這種簡單字樣為求美觀或量產,採用紙板刻字後上色,比較容易在難著色的衣服上塗得漂亮、均勻。

003_歡迎會禮物.JPG

但我的野心當然不只刻字,有什麼比穿在身上更能表現對Zelda的愛呢?於是不管喔卡桑說上色很不容易的建言,開始大畫設計稿…以前也設計了好多系級服、營服嘛,很貪心。畫好彩稿就要畫原尺寸圖啦。

001_0106.JPG

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年都快過完才出來的新年賀圖(習慣了)

Zelda-震龍發聵(1920x1131)

Zelda-震龍發聵1920.jpg  

一直在想愛的東東裡有什麼龍的主題,想到一堆,先爆出來的是這個史上最佳遊戲,時之笛的點子。振聾發聵,ㄓㄣˋ ㄌㄨㄥˊ ㄈㄚ ㄎㄨㄟˋ,比喻大聲疾呼,以喚醒愚昧的人(教育部重編國語字典)。欸…其實本以為是語言鏗鏘有力的意思XD 算了,反正本來只是Zelda賀圖兼慶祝龍年(順序怪怪的)這樣。

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篇回想起縮小帽的浪漫,發現那是在呆夢開站以前畫的圖!沒貼過的圖!趕快拿出來墊檔懷舊~

縮小帽日記.jpg

塗得這麼髒,難怪印出來更髒...

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乎完稿太費工得了「完稿恐懼症」,太久沒新置頂圖又覺得鬱卒,想想只好拿手邊不要的鉛筆稿廢物利用。這就是所謂飲鴆止渴吧(點頭)

Zelda-The Wind
Zelda-The Wind.jpg    

SAI水彩發洩,花了近五小時的廢物利用 なぜか?You suck!(不用s吧?)五小時...

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爭會隨風而逝,傳說會流傳下來。

Zelda-Legend(桌布).jpg

使用PS和SAI,總工時我想有12小時 以下心得:

1.只因為看了東巴壁畫,一句「也想要這樣的壁畫」搞這麼久。也不是不喜歡啦,只是畫這麼久還是平面的東西嘛...以後許願不可不慎。

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次都在節慶後圖才生出來,好空虛啊...orz

Let's Rock!
LetsRock.jpg  

本來沒打算畫萬聖節圖的,實在是看別人玩就忍不住了。為什麼會用Plants VS. Zombies當主題,因為南瓜和殭屍應景嘛,還有最近都靠這個舒壓...現在只差生存模式的小獎盃沒拿完了(爆)。為什麼會加進林克...不覺得一點違和感都沒有嗎,而且這個人一天到晚幹這種事

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