件導向,Object Oriented,OO也。講到這個突然想到:上次「全部成為F」讀書心得忘記紀錄,那本書最開頭就節錄了一段物件導向設計概論,不愧是專業的理科小說(爆)

離題了,是要發洩一下無關劇情的鋼彈OO22話觀後感,因為實在很精采。

這節奏的掌控和分鏡...水島精二是惡魔!兼用卡兼三次也甘心的惡魔!連ED都算好多留一手的惡魔!

不過感覺有一點缺憾...不只是最後的站姿不夠帥(這也是啦),不只是主角喊的很帥氣手上卻很漏氣(這也是啦),而是奇蹟仍然是環境造成的、不是人自己開創的,少了點振奮的感覺...

仔細想想:奇蹟都由人開創、偏激過頭的話,大概就變天元突破了吧=_=(那也是能出劇場版啊~很好啊~XD)

人類是悲哀的存在,但我們還是要相信人。這大概也是亙古的主題吧。


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