Zelda荒野之息進行到⋯⋯這是哪裡?我是誰?
不管了,好消息:為了搬運Switch照片買MicroSD卡了。現在我終於可以不用一張張上傳到Twitter或FB,現在可以⋯一張張Copy到記憶卡了?Guys批次處理相片你們技術上有問題嗎!?
★ 我馬站在我身後,牠現在很火。馬的道路救援咧?
★ 這張不管「想畫」還是「草稿」還是「重畫」都卡很久,接下來的「修改」和「完稿」也⋯⋯orz
Zelda荒野之息進行到⋯⋯這是哪裡?我是誰?
不管了,好消息:為了搬運Switch照片買MicroSD卡了。現在我終於可以不用一張張上傳到Twitter或FB,現在可以⋯一張張Copy到記憶卡了?Guys批次處理相片你們技術上有問題嗎!?
★ 我馬站在我身後,牠現在很火。馬的道路救援咧?
★ 這張不管「想畫」還是「草稿」還是「重畫」都卡很久,接下來的「修改」和「完稿」也⋯⋯orz
(Zelda荒野之息遊戲日記)對狗好比對人好更實在(週一厭世發言)上次貼到進沙漠的樣子~
★ 「勇者一定會再出面終結災厄,我師匠相信。雖然百年後的現在依然音訊杳然,我還是為了能把詩傳頌給他,不斷練習著…」
卡斯我愛你啊啊啊 我一定要幫你完成宿命,和你回家鄉看你妻小啊啊啊
大家都為了未來這麼努力,我卻只顧著寶箱和可樂果,對不起
(Zelda荒野之息遊戲日記)離開火山,想掃除東南方雪山所以去鳥鳥村買羽絨裝,想升羽絨衣還要去沙漠採果果…結果我最後選擇看足跡把細部地圖再清乾淨逃避現實
「ヘっ ホントに…悪かねえ景色だ。」これこそいい景色だと思うけど
★ 這不只一處的一排三胞胎樹,可樂果面具叫不停一定有鬼;可是我把他們都炸了還是沒想到要怎麼叫出可樂果,學小妖精花間跳躍嗎
朋友F:「三胞胎樹有一棵樹的蘋果位置跟其他2棵相比不太一樣,把多出來的摘掉。」
有聖光 沒有耐心亂炸一通的我糾竟是
是說現在也是沒耐心厚塗跑來看噗逃避
(Zelda荒野之息遊戲日記)差不多要清理死亡火山了,剛好DLC第一彈發布,收一收要素再來闖。不知怎地火在燒的地方感覺壓力很大不想面對
★ 荒野漂流155小時(現在165小時),沒有DLC足跡模式還可以掃這麼乾淨真是太認真了。
真的可以看出每個人個性呢;足跡模式早點放進來不是讓人安心很多嗎。一開始還覺得寶箱隨緣;現在寶箱雷達吵、果子面具搖,都令人無法忍受對吧!
講到這個可樂果面具就氣。不能另外用套雷達嗎,這樣以後什麼其他頭部裝備都不用裝、葉子常駐就好了——防禦力還不能加!糞Game! 還有他不像雷達有接近程度反應,昨天在哥隆村雕像那邊垂直跑來跑去還是找不到,不管了 回想起去日本玩時也是遇到山中高架道路,Google地圖整個廢掉呢。
(Zelda荒野之息遊戲日記)順著佐拉流域,流浪到東南方的阿卡雷地方。然後把海拉爾城北方、迷霧森林西邊北邊地圖掃一掃。
★ 結果昨晚就逛到阿卡雷古代研究所東南方、方正古代迷宮的地下室了——根本反射小教室,節奏感都變好了,跳舞機都考一百分!
原來之前撿到的力之試煉的盾就有讓守護者自滅技能,傻傻不知道就讓他靜靜地躺在我的衣櫃 武器防具必有風險請詳閱使用說明
★ 阿卡雷研究所的老爺爺背景音樂雖ㄎㄧㄤ,但他們真是用整個人生,努力活著想盡可能性延續海拉爾的希望呢⋯⋯謝謝你們
(Zelda荒野之息遊戲日記)來到佐拉水域,雨下不停下得心裡鬱卒、又不好清掃地圖,決定把主線解決讓天空放晴優先。
★ 大象解決。最初看這腹地想:這樣就是神殿? 破的時候想:哇塞,才幾個機關就玩翻了,這神與神的神殿… 不知道可以直接拿內部地圖、差點卡死…好可怕,好可怕
朋友J:「我還是希望可以更~大 」
同感,神殿就要大碗滿意,可以開房間開不停!
★ 人馬也是好難打;是玩家拼命嫌謎題動作簡單,所以製作團隊逆襲嗎
★ 佐拉公主…這聲優和情境逼得我滿臉全淚花,林克的臉還是像被木屐呆惹一樣…林克你這個大笨龜!!
(Zelda荒野之息遊戲日記)打打守護者,衝佐拉族地圖。
★ 以前只有假日會打game,現在天天下去地下室玩。 昨天老爸忍不住問了:「吼~你每天玩不累喔?」傻孩子,累死我了,二重生活非人哉過的
★ 這兩天刷了有開封的阿米寶:大亂鬥大林克、小林克和薩爾達公主。大林克第一次會跑出艾波娜(一開始在塔上和林克家裡都刷不出來XD) 後續都是一個寶箱+物資。說是名馬艾波娜也就三個能力都四星、標示好脾氣(但騎起來明明有點牛),其實自己抓的野生黑神G能力也差不了多少嘛
(Zelda荒野之息遊戲日記)來到ハテノ村的蘿莉古代研究所。喔圖文不符,純想貼圖。
★ 所長不是他~老太變蘿莉~愛跳愛啾咪~助教色瞇瞇~
哇⋯自己的圖鑑自己照自己做⋯是不會一開始說嗎?滿滿空蕩蕩的圖鑑是要B4誰
★ Oh~我~在荒野漂流~
昨天打海角七號祠堂「力的試煉 中階」,對訓練機器人打得有夠勉強 一定是因為我都不敢正面對決;整天在暗處丟炸彈
(Zelda荒野之息遊戲日記)這標題簡直遊記。啊日本遊記明明照片都整理好,貼文又被放生了
拿滑翔翼下了初始台地,先依海拉爾王囑咐往雙子山/カカリコ村前進。
★ 爬山摔死,石頭人砸死,雨天被滾下的落石撞死⋯⋯身為海拉爾的希望,這世界的命運有夠脆弱
★ 一直很好奇林克的頭身和身高,歷代連寫實風曙光都不到六頭身。昨晚看比インパ女兒還矮一大截(我還一直騷擾人家),對歐美受歡迎勇者來說感覺政治不正確。這是矮子出頭天了嗎
開始玩Zelda荒野之息,把噗浪上探險日記整理起來:方便日後回味,或者遊戲趣味討論。這種遊戲真是超想討論交換情報、又怕被破壞自己解謎的樂趣,既期待又怕受傷害 怕被捏他的朋友請自己斟酌,以下宅宅日記。
附上哥布林仿畫增加氣氛分隔線,愈看愈可愛
<序盤>
★(正值換工作)看一堆任任新鮮人朋友都開始荒野旅程,好想辭職玩完再上工喔⋯⋯
★ 上班聽荒野之息越聽越 滿滿外包和應酬何時可以踏上故鄉的土壤
★ 今晚12點想玩:開頭第一關,我的switch插上外接盒,主機螢幕還是亮的,而投影機完 全 沒 有 畫 面。和小小P困難地視訊求救到1點 發現是我把電源線接上USB孔…
>網友:電源線到接頭竟然和USB孔相容!
對急著想玩又糊塗的笨蛋來說,只要孔夠大都覺得是插上去了(爆)
所以宅窟沒代誌不能去,一去就出代誌。2/13下午和阿楠、鎮哥聚餐,接著從西門町走去台北地下街。不小心進了家平常幾乎沒進去的店「遊戲衛X」,旁邊桌面就大剌剌立著這本薩爾達標誌綠色冊子…
這是什麼情況!連設定集都捨不得出的薩爾達出了神秘贈品冊子,胸口有什麼燃了起來…好在管它是什麼翻過來看標價後就熄了:1080元…2014年2月號嘛,來去雜誌瘋看看。
同樣的雜誌3月號一本不到四百元…哄抬成兩倍半,這也太黑了吧!趕緊問店員有沒有2月號?原來這Nintendo Dream是以次月情報為題,二月中的當下不但只有三月號,連四月號都快出了。問到其他店有沒有庫存?給了我名片讓我自己打電話問。於是送別朋友,我踏上尋寶的旅程…
終於全破了Zelda-眾神的三角力2——才不用終於勒,實在太短了啊!
簡要心得:極精簡,節奏快,有意思,但迷宮太短太簡單。非常適合當作薩爾達第一款入門作,被評為IGN 2013 3DS最佳遊戲沒問題—但對薩爾達粉絲來說不夠不夠啊!
歡樂CM1&2
以下詳細心得,有劇透。
趁著颱風天,終於全破了天空之劍!Q______________Q
Skyward Sword,雖然指天之劍甚至通天劍好像翻譯更精確,還是叫習慣的天空之劍比較有Fu。然後我要懺悔:在非常熱血以一打百的頭目戰後,因為疑似要進最終魔王而存檔休息、想找時間好好品味而擱了一兩個月。沒想到那個最後頭目戰應該是和前面連在一起的啊啊啊!熱血都冷了,不一會兒就結束啦!!還我最終的感動來!
好,進正題。
故事發生在居民們朝氣蓬勃、浮在天空的空島。以騎士為志向的騎士學校學生林克,被命運引導,為了尋找失蹤的青梅竹馬薩爾達,降落在雲海下的廣闊大地,開啟一段壯大的冒險。「我…想拯救那個最重要的人」
日本放映CM。有的解說版實在太長了。
所謂「千篇一綠」,一千零一篇特輯就給這綠帽戴了25年的林克好了(其實是第一千篇打成感性+日文就中輟了)。就在因為煩惱千篇特輯想到地鐵坐過站的時候,回到家大傢伙剛好送到,真是緣份啊。(謝謝幫忙拍照的小宋)
那個除夕在拍收藏品時也是,窗外突然出現天空之劍的異象。命中註定啊…(夠了)
雖然意思有差,但習慣了、也好聽,想想還是稱呼「天空之劍」這個譯名囉。一週前就看過店頭擺了這本天空之劍FanBook,月底才買;雖然有點遲,還是趁尚在市面時分享一下。
看目次可以瞭解大概內容:除三大特典外,內文有作品解說、基本操作、道具列表、CD琴譜、體驗報告、製作人與生父訪談。另外兩本攻略性質小冊子:謎題指南和戰鬥指南。
あの夜はコンビニでこれを見た。別の様式〔ようしき〕が欲しかった、「図画」(ずが)と言う語彙はわからなかったから、「あの...色々のリンクがあるのポイントカードは売っていますか?」と聞いた、店員〔てんいん)やはり無理解(むりかい)な。売れ切るのことを恐れたの為に、Wiiポイント使わなくても買おう。大好きのゲームから、しようかないね~
那晚在超商看到這個。想要別的樣式,因為不知道「圖案」怎麼講,問道:「欸…有賣有各式各樣林克的點數卡嗎?」,果然店員無法理解啊。怕賣完的關係,就算沒在用Wii點數也買了吧。最愛的遊戲嘛,沒辦法呢。
從別人連結看到神作,愈看愈有趣,隨手記記。
Zelda 25th Anniversary Amazing Artwork - Making of
最高分的評論們也很有趣:「這應該掛教堂」、「感謝施主,我現在可以安心地去了」...吾與君同XD