天上的是「現代美式漫畫構圖練習」,上禮拜我因為趕稿請掉了(爆)

參考範例是一些線條俐落的美式漫畫。老師說這幾堂透視課大家最容易犯的就是「比例相近」的問題(刺,我大概永遠都會犯吧)。在一塊長方形版面裡,很大或很小的主體才容易引人注目,因為能使版面切割有變化;方形的物件較長形的主體容易安排,也因為版面分割不易對等。故安排主角時心裡要有個框,注意構圖的比例。真的比重相近的版面,還可以運用背景物件分割。

然後練習的主題是「蜘蛛人」。這下正常人體和透視貧弱的缺點就爆了...

現代美式漫畫構圖練習1
20100328﹍現代美式漫畫構圖練習1.jpg

現代美式漫畫構圖練習2

20100328﹍現代美式漫畫構圖練習2.jpg

已經到連背景透視都不知所措的地步了 來這邊我常會放心地畫會崩潰的題目然後讓老師救(爆)

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念某個簽名 

 我會試著把一直想畫的尤達完稿的!應該...或許...大概...

???
圓舞曲(鉛筆稿).jpg

...我對這個人比例啊構圖啊線條啊都等著丟進電腦修感到絕望啦orz 

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月底的食記拖到現在貼...當時和老闆娘要菜單,她還特地寄E-Mail給我呢。來看看這是什麼難得的體驗。

說是難得體驗,因為當天點的是宴客的價位,有種天皇的尊榮感....在想一輩子會不會只能吃這一次(爆)

前菜:黑鮪魚精緻卷(黑鮪魚包紫蘇葉+山藥泥)+鮑魚柳橙沙拉+蛋皮明太子一品+馬糞海膽
006_黑鮪魚精緻卷_鮑魚柳橙沙拉_蛋皮明太子一品_馬糞海膽.JPG

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久沒發文,我回來了~有沒有乖乖的啊?(被打) 身為藍星人,被外星人綁架也是很正常的 很開心沒發文擺著每天人次也破百;文章明明沒人點,這一百多人到底跑哪去啦?

這回被外星人綁架是在幫朋友的手偶劇畫幾張繪本風格插圖。這次考驗得到兩個多麼痛的領悟:

1.只要有概念、會偷步,表現自由的繪本要畫得唬人原來還做得到!
2.只要有透視場景,看起來線條簡單的圖畫起來也夭壽麻煩...

就貼幾張代表性的吧。

魔法森林與快樂屋
Pic1_快樂屋.jpg

小小P:「嗯~有材質果然就不一樣!」
小P:「廢話。」

超作弊的啦!這根本就是金手指嘛!

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魔境夢遊.jpg 六和大蛆聊著聊著,竟然當晚就衝電影。本來聊的是「危機倒數」,最後看的是「魔境夢遊」。這張瘋狂帽客的海報每天坐捷運都看,實在太吸引人!

...結果視覺特效一如包裝那樣精彩。可惜電影不單是一張張畫面,觀眾期待的更多。如果塞在電影院兩小時出來,不能讓人脫離現實、心裡滿滿,那就有問題—更何況這是以「魔境夢遊」為題的電影呢?

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今天的主題是「名畫的美感元素」。如何瞭解名畫的內在構成元素,並應用在自己的畫面,是個重要的課題。課堂上用安格爾的「 」等名畫做方形分析、畫面切割、動勢檢視,活了這麼久還不知道畫要看到這樣...

然後練習主題是「天使與魔鬼」。因為看太多名畫的俊男美女,又有自己想畫的功課,剛好又備有參考資料(這一定是故意的)。於是我畫了...

名畫的美感元素練習
20100314_名畫的美感元素練習1.jpg
帥帥的小休抱著瑪姆~ 好吧我現在稍微不眼殘,看到瑪姆的手委縮了... 但是就算參考得很用力,就算不久前才畫過機器人的公主抱仰視標準頭身的不熟角色作公主抱,能做到這樣我已經很努力啦orz

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  • Mar 10 Wed 2010 21:09
  • 原點

來只是想畫小呆的「裝備一」,最後決定叫「原點」。

原點.jpg 
大約國小以前 ,我不看小叮噹以外的漫畫,因為我是乖乖牌,而父母對這種囡仔冊完全沒有好印象。所以當時認知是好孩子不看漫畫—連進漫畫出租店都不敢。

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雄遊第二天在美濃看到花海之後的補記。怕這篇太無聊,拿第三天在渡輪上拍到的狗來置頂好了...(有沒有這麼無聊)

我要幫他照相他不鳥我他不鳥我他不鳥我...
松鼠狗狗.gif
...這是天外奇蹟梗  不過根據在交大的經驗,松鼠真的對狗狗有難以抗拒的魅力...

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月時吃的店家,反正都有水嫩嫩照片,來補記一下 位於天母東路上的鱗漁場北海道御食事處,據說老闆很用心地引進北海道風味料理,是天母這邊很受歡迎的日本料理店。

我點了綜合生魚片定食,記得是280。這是附餐。
003_綜合生魚片定食.JPG

綜合生魚片本尊。新鮮歸新鮮,感覺種類和量有點少...比起其他人的海鮮丼感覺輸了

002_綜合生魚片.JPG

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過過年兩次放假、上禮拜老媽生日請假,畫室塗鴉連載再開!今天的主題是「視覺引導構圖」。不過啊,今天我的問題好像都是更根本、講很多次的比例配置。我總是可以讓老師講到整張臉扭曲,像我的主管一樣... 

先看看拿上次那張RX-倦請老師整修的結果吧。

RX-倦修改示意圖1
20100307_RX-倦修改1.jpg

「還不錯...問題在於你的人物表達方式太平穩了,缺少感情,看不出來想表達的重點。你看這個臉都沒看到(指X),Zero站姿硬梆梆的,上下比例又一比一,人物兩邊空間也一樣長,缺乏強調也沒有動感。想表達什麼情境?是受傷難過嗎?那就要從表情上顯露,才有故事性...」

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