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深紅色迷宮木芳彥,40歲,一位中年失業的男子。平凡潦倒的日子,卻在一個變調的早晨完全走了樣;他一如往常睜開雙眼,卻發線身處於異樣的深紅色世界…這裡是地球嗎?和藤木一樣有此奇怪遭遇的還有8個人,每個人都握有一台遊戲主機,用來接收不知是誰所傳送的奇怪指令。在分不清身處何處、是敵是友的渾沌情勢下,一群人開始進行一場懸疑又恐怖的生存遊戲…

既然是生存遊戲,很多人會聯想類比到「大逃殺」;可是個人覺得差很多。前者是開宗明義告知遊戲宗旨和規則,擺明最後只能活一人;後者卻是充滿未知,強調求生與逃亡的考驗。維持貴志桑的優良水準,整體來說是引人入勝、驚悚夠味的故事。

開頭非常有fu:醒來失去短期記憶、置身宛如外星般的謎樣環境。宛如虛擬實境的遊戲方式,遇到同樣處境的受害者們,彼此卻難確定敵友、各懷鬼胎。到了分頭收集「求生用品/護身用品/糧食/資訊」的生存遊戲,緊張感Max;「資訊」內容和人性表現,瀰漫滿滿的惡意,讓讀者滿懷期待、興奮不已!我就因此中間停不了,一路看到凌晨三點(爆)

「遊戲書」難以抉擇的選擇,對比一失足成Game Over、無法重來的現實,壓力無限擴張,是兼顧優美和刺激的敘述。之後的獵殺雖在意料之中,許多細節如案發遺跡、肉的保鮮等,在有病()的作者筆下,驚悚度十足。「食屍鬼」、「收音機」等精心設計,讓追殺橋段達到極高的臨場感。

可惜可能是期待太高;後段視點和事件偏單調,高潮戲太含糊。V字谷裡的敘述相當亂,還有食屍鬼的眼睛是怎麼了呢?這不是夜視鏡才做得到嗎…= =||| 結尾梗可以猜得到:包括策劃者的目的和工作人員的混入,只是助聽器梗發展真的很炫。食屍鬼的產生讓發狂是出於人工而非天性,削弱了人性黑暗面的發揮。優點是沒吊什麼書袋(可見我真的很怕他的書袋),節奏明快;遊戲書穿插、讓故事結得漂亮。小遺憾這是早期作品;要是以作者現在的寫作能力和構想鋪陳,應該可以發揮得更精彩。

目前讀來個人排名:黑暗之家>第十三個人格Isola≒ 深紅色的迷宮≒ 惡之教典>天使的呢喃。想想對天使的呢喃可能不太公平,畢竟他的亮點和創意極強,可能因為閱讀過程和主題共鳴不了;要是讀來更能代入的話…還是不要好了(抖)

 

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