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呆夢天空

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我希望我愛的人能快樂 我希望能擁抱更真實的靈魂

部落格全站分類:圖文創作

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  • 3月 01 週四 200721:28
  • 轟殺



請將底線部份自行置換贈恨的對象=w=/
這故事告訴我們讀書音樂千萬不要聽鋼鍊...唉唉,圖浪來了,考試還會遠嗎Q Q
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  • 個人分類:心情
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  • 3月 01 週四 200721:26
  • 將心筆芯


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  • 個人分類:心情
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  • 3月 01 週四 200719:37
  • Link與狗狗Q版


沒有人Q版刻那麼久的啦! 沒有人Q版不用色塊用數位水彩的啦!
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批克獸/PXL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(403)

  • 個人分類:Zelda同人
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  • 2月 27 週二 200712:54
  • Rockman ZX Advent


託弟弟朋友的福,在雜誌上看到圖片了(不希望連結變叉燒包,請找辜狗大神),紀錄一下官網(內容還分期釋出)
該怎麼說呢...和超期待的中山徹版AXL差有點遠,有中山徹的可愛帥氣,不夠AXL的迷人(還是要靠聲優?) ,有沒有四天王或是等值商品啊~(敲碗)。
作了ZXA練習,好久沒畫AXL >///<,最後那隻花的時間和前兩隻一樣多...太複雜了吧...
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批克獸/PXL 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(2,205)

  • 個人分類:Rockman系列同人
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  • 2月 27 週二 200712:22
  • 地海戰記補記

剛剛看了一點其他人的影評,罵的句句有理(汗),好險自己沒先看過,不然就被拉著一起罵了。未進戲院的人還請三思。
不過千錯萬錯,還是覺得導演的錯只是拉了部巨著的名聲烘托他想講的故事。他只是太急,怕來不及在一些生命消逝前分享他挺過來的心得。賈修裡曾有一句台詞 :"我認為每個人什麼時候從世上消失,都是無所謂的。"為什麼自己活得認真,仍會覺得有共鳴呢,在荒野的狼撲上去的那刻,竟然可以理解亞刃的想法...
若不是為了活著的人,好像什麼時候消失,都是無所謂的。
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批克獸/PXL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(143)

  • 個人分類:Animation
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  • 2月 27 週二 200711:52
  • 興趣與釣竿

那天在中時的三少四壯集,看到九把刀的"到底要如何成為職業作家?",就想到以前逗貓棒夕月寫的"失敗的人"(請往下拉),這篇曾這麼地影響我,所以推薦大家看看。
那我為什麼又要捨棄原來的路,把自己置於如此困窘?
我想我還是懂自己,我想我沒有那能力,我只是不想這麼地努力,卻還是毫無選擇進入工程師生活。一點也不會後悔,真的。
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批克獸/PXL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(98)

  • 個人分類:文章
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  • 2月 26 週一 200712:48
  • 米多Q版


"咦?收假啦?"
"...那就開始衝刺吧~*"
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批克獸/PXL 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(81)

  • 個人分類:其他同人
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  • 2月 22 週四 200711:36
  • 新年的Wii日記

家裡的大人對電玩過敏。要盡興地打電動,大概也只有過年了...為什麼大人要這麼害怕遊樂器啊?

舞動壞利歐攻坊全破了,不過還有很多項目沒打出來,要研究看看...最後那個跳舞好棒啊XD 不知道有沒有獨立出來進階的熱舞選項(不要只是換節奏啦)
去媽媽的朋友家玩。媽說:"我們有帶遊戲機來耶,那個叫什麼...W-i-i的。" 阿姨說:"ㄟ~我們家小孩也有買遊戲機耶,叫做We。"...所以加起來就有四枝遙控器可以打網球了=_= 對方打起網球好威猛,輕輕鬆鬆揮拍就有強力直球,不像我們氣喘如牛還高來高去。後來抓到要領:發球要抓時機,平常可以用桌球方式打,結果打到後來大家都亂強一把,可以切到斜對角。回來後真是嘗到苦果,我和弟弟右手痠痛不已,睡覺時互相幫對方按摩按得該該叫XD
最愛的還是薩爾達傳說。探險和戰鬥音效依然渾然一體,配上精緻美工及洞穴昏暗氣氛,完全融入冒險。剽悍的狼,威猛的鷹,絕望的暗之黃昏中,厚重城堡近看呈青石遠處融入橘紅,彷彿絕望而沉默的巨人,歐歐歐太漂亮了...視覺震撼之外,這回的解謎好凶,好像不斷要卡死你。才開頭已經被我弟提示一次了(你也是運氣好=_=),請叫我卡好大衰腳,卡關卡好大啊啊啊!!
新年新希望:希望家裡順利完工,出國事宜和弟弟學業順利,然後可以安安心心地玩...新的一年,大家要身體健康、常保快樂喔~
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  • 個人分類:Game
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  • 2月 17 週六 200713:00
  • 地海戰記觀影感



雖然聽說影評不佳,和弟弟在除夕前一晚去看地海戰記。快趁沒有被其他文章影響前,記下自己的感想。沒看過地海戰記原書,只粗略知道是從厚達幾部的原作中擷取片段。觀影感覺這部作品像是從宏大故事中篩選自己要的元素,然後包成這樣一個完整的、”善惡對決的小故事”。世界觀的意義? 龍的象徵在哪裡?最後的變身怎麼那樣神奇?真名代表什麼?看過雜誌上宮崎吾郎製作理念的部分訪談,我覺得他想表達的意念多而有物,不過很可惜,無論原作或者更多理念,似乎沒能展現,而剩下僵化的生命主旨。不能拿吉卜力過往的標準來看,那就把它當導演的處女作看吧! 就算是想闡明觀念的正邪劇情,這演員陣容實在單薄,你來我往的張力虛弱,不像是搬上大螢幕的排場,雖然不致如坐針氈,不過有點發窘。有人嫌說教太嚴重,的確太露骨,而且內容反覆缺乏深入,比起”不要害怕活著”,我更想知道”如何去活”。主角對決出現的英雄主義,讓我聯想起魔法公主;可是阿希卡達雖然威能畢竟帥氣,而且我很想知道是什麼差異,讓本作完全沒有魔法公主那樣的感動?壞話一堆,還是有好些個人喜歡、覺得為自己找到投影的地方。比如主角亞刃反映年輕人的不安,追逐亞刃的黑影的真貌,還有瑟魯找到亞刃時的說教…好像不是憂鬱就是八股?不好意思,這些正對我味(汗)再來看作畫吧。本來覺得尚可,不過弟弟的眼睛利多了:除去片頭和短暫的城鎮剪影,背景比以前虛弱。第一人稱的鏡頭出現頻仍,個人滿喜歡,可惜用在一些地方就覺得不太恰當。英挺的龍啊腐敗城鎮啊,故事中應該很多吸引人的要素,竟然出現的那麼短暫,時間通通在上面的小故事中敗掉了。音樂算是異軍突起的一面。那首憂傷的主題曲瑟魯之歌,詞曲之美,看預告片的時候是那麼美好,彷彿怎麼配都可以落淚,可惜當場看沒有。是我先聽過太多遍呢,還是那片段太弱?說這麼多,好像走出戲院很失望?其實我覺得這部還算故事有條理、可以看完有些內容的作品。比起霍爾移動城堡後面的歡樂跳躍式敘述(如果不是宮崎駿早就被罵沉了),還有蒸氣男孩看了半個小時的崩壞(這真是如坐針氈),我還是不會後悔看完這部片,然後乖乖去美術集裡蒐集沒有看到的珍貴想法。
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批克獸/PXL 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(513)

  • 個人分類:Animation
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  • 2月 15 週四 200721:14
  • 謹賀新年


新年快樂 看這"胯黏"的圖義就知道這張原本是元旦跨年要用的圖XD(大圖)

點子同附註,想要來張不一樣的跨年賀圖。於是想到以前資科系95級某226寢發生在跨年的經典對白:"你跨年那刻怎麼在廁所呢?""他在廁所胯黏啦!"
這張上色很沒感覺。不知怎地就是忘記是Q版寫實地刻。第一版的盔甲太濁被我弟勒令重畫,可是第二版也還是不夠鮮明可愛呀...就將就吧,弟弟還是覺得草稿比較好看,我在幹麻啊Q Q。上完色的排版超花時間,排了一下午,單字都不用背了orz 常常擠太滿字太大的壞習慣千萬切忌。
從2000人次到3000人次之間超虛,到現在還是搞不清楚流量怎麼跳的XD 謝謝大家讓我不會覺得孤單 想到自己是豬寶寶,就感嘆竟然已經24歲了...新的一年,祝大家諸事順心,無往不利~
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  • 個人分類:趣味塗鴉
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批克獸 / PXL

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