
這輩子一直想去一次五月天的演唱會,無奈搶票超考驗人品,2016年底這次也不例外。幸運地是小舞大大有朋友搶到票,但他們因故不能去;知道我有意願,幫我爭取,還拿到兩張!雖然是場地平面圖都沒出現的「視野遮蔽區」,但世事難料,誰知道演唱會能辦到哪一天呢?有機會都想去,票就這麼拜收,和一樣一直抱憾的阿尼基歡天喜地地去了。對了,他興奮到晚上6點半的演唱會,要約2點吃飯一起去XD
傳說中的紅二A視野遮蔽區。可以看到側面和抬頭右上就是螢幕,其實比想像中好(已想像面壁看電視)。我一來眼殘,二來也沒冀望搶高級搖滾區,這距離和方便看螢幕的優點,其實這2280的票CP值極高。
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和老同學去看了吉卜力的動畫世界展。簡單貼圖加筆記帶過。先打預防針:或許是假日參觀+沒帶單眼相機+有一些在意的點,呈現出來品質可能差強人意。僅代表個人經驗、不影響展覽評判喔(回來發現是吉卜力設計監製+佈景監督,就不好意思吐槽了,沒人品XD)所以這篇可能看不到夢幻美照,比較像這樣。
好啦也沒這麼幻滅啦,應該⋯⋯以下開始很跳的註解。
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印象裡除了做報告(還有一場久石讓?),沒聽過演唱會。這輩子一直想聽聽五月天和蘇打綠的演唱,但沒人揪就沒動力。某日上午,同事聊到:「我室友今天請假要搶蘇打綠演唱會票耶!」,發現再
6分鐘開始售票,立馬上網只知道演唱會時間地點、也不知道內容,一股熱血馬上辦會員搶下去了XD 訂完才知道:訂6人樂團演唱會,竟然附贈60人德國交響樂團對尬⋯
散場後舞台照相。中間是古典樂發功區。
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朋友作品有入圍的原因,今天去了新一代設計展,這人潮有新聞上大陸返鄉潮的氣勢...不愧是新一代甚擠展。因為逛展戰鬥得很累,也沒有照片(好險沒帶相機),寫些沒影養的心得記錄一下。
首先競賽結果發表暨頒獎典禮好久...預定時間就是下午一點到四點。從頭到尾都很難讓人搞清楚流程狀況。聽說有電視牆,但是太低,有跟沒有一樣。前半部都是來賓致詞和頒不完的廠商獎,枯坐一小時決定再去逛;更何況從頭等到尾、已經顧展累了兩天的參賽者,必須坐等三小時的心情?到最後全數公佈,已經快四點半,都要五點結束展覽了。
每個學校設計作品都有自己的調性,落差實在不小。大概只看了A館1/3,但直到最後逛台南應用科技大學的展場,才覺得看得很舒適:展台有桌面高度,產品彼此劃分清楚、主題明確,照明舒適;最可愛的是作品說明清楚地貼在檯面,站著逛就能一目了然!這次參觀,展場佈置動線大都很流暢,但是眼殘的我產品說明很少能好好地看過:不是貼在地上臺座,就是遠在後方裱版,字很小看起來比較高級,可是看不到啊!最扯的是還看到全系展場設計說明一律桃紅底黃字,明度沒拉開彩度沒拉開字又小,實在讓人懷疑,連最基本的「可讀性」都忽略掉,作品能有多少說服力?
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這篇是來救世的,就事論事。上週六和朋友去國立台灣科學教育館想一睹「奇幻.不思議」幻視畫展,兩點想排隊,等待進館人潮已經預計要排到五點閉館了。沒辦法,轉戰
莫內花園展覽。既然九點開館,約好隔天八點半來排隊;隔天到場,人龍盤旋之外又快繞科博館半圈...好在展場可以吞進不少人,排了一小時終於入場;不然十點時等待入館時間已標示五小時,瘋了。入場只是開始,真正的挑戰是如何選定目標排隊照到你想要的。剛進場就遇到有遊客因為照相糾紛大吵起來。
這不是幻視這是俯視~

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一幅日出,一個印象,打破當時西洋美術偏好的人物、神話範疇與細膩筆法,破曉影響其後百年的藝術乃至思潮變革。印象派先驅
莫內的地位是這麼崇高,此次臺北市立美術館「
莫內花園」能請來真跡飄洋過海來看你,當然要找機會去好好去給他看看。週六下午3點多去的,人雖多但在接受範圍內,大概被科教館的奇幻不思議3D幻視畫展「坦」掉了不少人(好潮的詞啊)...這是合理的推論,因為我們就是到那邊發現被塞爆才提早轉戰美術館的(爆)票價全票300元,定時導覽子母機租借20元,個人語音導覽100元,另有手機導覽服務。

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朋友都從台中特地上來看這個
安迪沃荷展,身在台北卻懶在家裡,這樣對嗎?所以蝌蚪他們一約,就決定和小小P一起去看了。行程是先來我家附近吃飯,走來我家逛逛(事實證明,和大群不玩電玩的朋友想短時間炒熱氣氛,Wii壞利歐工房絕對是款好選擇),然後坐捷運去中正紀念堂看展。
展場從中正紀念堂主廳右側的門進去,展期是2009/1/1到3/29,五點半以後結束入場,六點結束展覽。據說我們是初五去的,雖然進場順利,但是在第一排畫前就塞住了=_= 看畫還是找人不多的時候爽快。

展場內當然禁止攝影,所以只能分享淺淺的心得XD
普普藝術身為達達藝術後的近代藝術,又以大眾文化為主題作反思,不像古典藝術那麼容易直接感受到美。自己讀過一點藝術史,剛開始看也霧煞煞,不知道該怎麼看 好在後來遇到在交大應藝所修課認識的小辣,之前依稀有印象他說要來當導覽志工,沒想到還真給碰到了!經過他的一對一導覽(我和朋友失散了啊,找不到QQ),方才受益良多,此刻感受到出外靠朋友的真諦。既然已經來看展了,不論機器或人工,強烈建議還是要找個
導覽,以免空手而回喔。
展覽內容很多是以
裐印為表現手法,可以加入感光材料+底片來製版的技術,因此常有大量
接近實拍的印製影像。加上
大眾文化的內容(暢銷商品、名人肖像),量產複製的概念,裐印時帶入手繪筆觸,大膽的補色與色塊,拼貼紙板的質感作底...讓作品質感豐富,予人強烈衝擊性。比起許多現代藝術,私以為算是(相對)較容易欣賞、內容豐富的,有機會的話真的推薦到現場一看。
題外話,好久沒有到中正紀念堂了...沒事來這邊幹嘛啊?XD

大中至正拆匾額後還沒照相留念過。我以為馬總統上任後會先撤換這個的,比起台灣郵政,我覺得換回這個成本比較低說...公義與否就扯到政治了,政治退散XD
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這次專題演講,請到的是中華平面設計協會秘書長
吳介民先生。吳先生經歷豐富,曾是設計補教界名師,非常幽默風趣,整場有一半的時間大家都在笑,大概是歷次專題演講以來笑得最開心的一次。例如開始演講時
裝港仔,用廣東話講著:「吳老師有事耽擱還沒到,由我先替他開場。歐,吳老師來了,讓我們歡迎吳老師...好,其實我就是(轉回國語)。」害我真的以為是他的港仔學生... 演講中佐以一些風景照、設計圖片,並且有太多的故事與笑話,是沒辦法全記下來的。只能大概記個重點,有多少算多少囉~
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做個快樂的創意人 吳介民
(播放古巴照片)古巴很窮,但是是個快樂的國家。一個廚師月新台幣七百塊,但人人熱情快樂。做設計的人有個「找創意」的好藉口,可以去玩。我
鼓勵設計人多出國看看。出國要注意不要丟台灣人的臉。守衛阻止你拍照,你要學日語說對不起XD 古巴什麼膚色都有,共產國家,但人民都很熱情。
讀書很快樂嗎?不是,
學習才是快樂的事。可是大家從小就接受很大的壓力,很痛苦地讀著。坐在桌前可以搜尋很多資料,但是找不到靈感。
靈感要你自己去找,在生活中的發現。
問題1. 創意對你而言是什麼? 問題2. 創意對你而言是什麼? 問題3. 創意對你而言是什麼?
...以上問題你的答案都一樣嗎?創意是沒辦法教的。大學以後不能教技術,而是觀念。
神奇的十字思考法:
先水平、再垂直。
故事一:
債主向一個老頭討債,看中了他的女兒,於是約定:抽到黑石子妳就要賣身還債;白石子則放你們一馬。但姑娘發現債主袋子裡放的兩個都黑石子,怎麼辦?<垂直思考>
1.戳破謊言(慘)
2.還是只能犧牲自己(慘)
3.....
<水平思考>
抽了故意滾到石子地裡,「看剩下的那個就知道我抽到什麼了。」
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