這次主題是「均衡與平均的差異」。均衡,是指形、色塊、線條、明暗對比及面積的比例安排得宜,呈現視覺的協調。相反地,平均大致成對稱關係,缺乏視覺變化,易顯得人工而呆板。比例相近是每次構圖練習都會被挑的問題,足見均衡的重要。
練習主題是「實驗室」或「天文館」。講到實驗室,就會想到最近因故被喚起的X,腦裡於是浮現實驗室裡剛醒來的機器人...
好在隨身有帶機器人參考圖(小聲)。畫完後下一張遲遲畫不出來,於是想著怎麼讓自己有愛。實驗室...機器人...緹妲小妹妹!(?)
均衡與平均差異練習這次主題是「均衡與平均的差異」。均衡,是指形、色塊、線條、明暗對比及面積的比例安排得宜,呈現視覺的協調。相反地,平均大致成對稱關係,缺乏視覺變化,易顯得人工而呆板。比例相近是每次構圖練習都會被挑的問題,足見均衡的重要。
練習主題是「實驗室」或「天文館」。講到實驗室,就會想到最近因故被喚起的X,腦裡於是浮現實驗室裡剛醒來的機器人...
好在隨身有帶機器人參考圖(小聲)。畫完後下一張遲遲畫不出來,於是想著怎麼讓自己有愛。實驗室...機器人...緹妲小妹妹!(?)
面的構圖概念練習今天主題是「面的構圖概念」。雖說如此,仍然覺得是同一回事:點構成線、線構成面,到頭來構圖看得還是線的設計吧?
內容就不贅述了。不過老師有句話讓人震驚:「表現技巧是包裝,內在架構是形的組成。可是不瞭解的人卻常在意細節刻劃,卻忘了形的存在。大家每次都看畫得像不像?色彩怎樣?質感如何?卻忘了形體怎麼規劃?對比怎麼營造?」說實話,前一刻我還一直在煩惱顏色怎麼上、質感不寫實哪...
今天練習主題是「曬衣場」,曬衣線是橫線、曲線,而衣服是直的分割。我還是很沒fu,只好腦裡想到什麼塗什麼,畫不出來的角度最好,反正沒有老師幫忙這輩子也畫不出來嘛...(什麼心態)
老師:「你為什麼老是畫小孩子?」我還是不知道怎麼回答...大概打心裡抗拒長大吧?
虎虎生風每年都要來(從去年開始)的生肖cosplay新年賀圖。桌布請入內自取。
虎虎生風
。
神韻抓了好久,人物神情已經夠單調了還在離我遠去...而且說是虎虎生風,畫的時候竟然得了傷風
不是說笨蛋不會感冒嗎!
線的構圖概念練習很好,所以上一堂點的構圖概念就Miss掉了
線是點的連續,具有方向性,可以切割畫面、構成輪廓。線可以分為顯性(有粗細)和隱性(色塊邊緣),也可以分直線和曲線:
1.直線分為垂直線、水平線和斜線。垂直線具有支撐畫面效果。水平線平穩安定。斜線則有動感/不安全感,常用於強調視覺重點。
2.曲線分為幾何曲線及自由曲線。幾何曲線具有規律性,通常是圓形或圓形演變的延伸,屬判別性強的視覺,如號誌、滿月等。自由曲線不規則,有強弱弧度與情感。
線條是最容易傳達和表現自我的一種手法,在構圖中隨時要注意分割比重及搭配組合。然而線往往只被當成自然型態,忽略了其重要性。
這回的練習主題是「倉庫」,試試線性構圖。倉庫怎麼引導出愛呢?倉庫...倉庫...倉庫就是要拿來修火車!
臭火車,好難畫喔...。老師:「你怎麼每次都畫小孩子?」我還來不及反應,女同學馬上就解圍:「可愛啊~」沒錯,可愛就是正義!堪稱本站宗旨(誤)
門卡笛炭燒咖啡之前CQD邀聚餐時去的西門町西餐廳。感覺很不錯,只是那天沒點比較豐盛的餐,單純怕忘掉、隨便記記(不騙你,要這個人就算貼了都會忘掉有貼啊)。台北車站或西門町的餐廳,都是知道愈多愈好哩
(大概是)鮮蝦干貝筆管麵,味道忘了啦,應該也是料鮮麵甜吧(超隨便)
啊~總之資訊在這裡:門卡迪炭燒咖啡。網路評價很不錯,下次去吃徹底一點!
點線面的組合練習上週聚餐沒上到課,現在貼上上週的。大概是沒想法要畫什麼,太爛所以一直不想貼...這個人畫圖啊,一定要想辦法讓他有愛才行
這週開始進入構圖課程。如果透視是個理性工具,構圖就是美學的觀點—怎麼去看、如何取捨。其中常被忽略的基本要素,就是點、線、面的幾何結構。在畫面中作對比,通常小面積為主角,是「點」的概念,反之大面積就是面的效果。線的作用主要是分割畫面,也有引導、平衡之效。面在線的分配後形成,營造空間感受。這次講解完參考動畫分鏡後,自由以點線面概念為主題練習。
Zelda-大地汽笛全破心得
PS3尾牙昨晚公司尾牙,關鍵字是PS3。
一個月前公司發放客戶送的禮物:公司製作的第一季動畫全套,然而是藍光片,大部分人看得到(片子)卻又看不到(內容)。總監發完神秘地說:「不要問我PS3在哪裡,我只能提示:要買等尾牙過後再買。」
那就成為神(鉛筆稿)
塗鴉分享-Merry Christmas 2009繪製過程本來也是為了撒小花貼的,既然圖已上傳就寫起來吧。各種文章裡,自己最喜歡塗鴉分享,看一張圖從報廢變成可看,真讓人燃起希望
使用SAI 1.1.0作畫、Photoshop CS3輔助調整。
1.人物