新章再開!這回是峇里島的夢幻別墅遊記!首先,交大資科的同學可以猜猜他是誰,猜中我就成功了XD
交大時的同學們研究所也將畢業,於是幾個好友相約來個峇(ㄅㄚ,也作巴)里島度假之旅。這樣選是因為旅費考量,日本許多人已經去過,又嚮往悠閒的渡假,於是相中峇里島。峇里島有許多Villa(別墅),屋主在不使用的時候提供出租服務。以Villa度假為主、向當地Agent(仲介)租車、自助排定行程,就成為此行的玩法。同學找上我時,我還擔心課程進度與期末地獄;「我們有論文都衝了,你還等什麼?」想想人生有幾次機會出國、有幾次好友找你自助旅遊?於是就不怕死地衝了XD
從北海道之旅後養成習慣,旅遊一定要塗鴉紀錄一下,才有收穫,不會忘光光!那幾天在別墅努力抓時間趕進度,無奈同學帶去玩的大亂門(註1)誘惑太強、沒能衝完,希望回來作業索命之餘能快點補完啦~ 有鑒於之前鉛筆字模糊不清、似乎缺少完成度,這次的繪記圖先打草稿再上線,字直接用自來水毛筆衝了,手殘不太能控制粗細。不過回顧一下,鉛筆有鉛筆的精緻度耶,看倌們有任何建議就拜託嚕~
<註1>: 即任天堂明星大亂鬥。「大亂門」稱呼由來是因為同學sed訂購該遊戲後,某日接到大陸口音的詐騙集團電話:「先生您好,前幾天您在我們這裡訂購一款任天堂明星大亂門...」
OK,本篇繪記由此去~
至今最不能理解的,就是蘋果日報示意圖的美編為什麼都會堅持掛名(爆)
好,這不是重點,重點是在車上看到峇里島稍微落後的鄉間景色,然後看到我們的Villa,和網頁上一樣漂亮的長谷海灘別墅,整個心都醉了,拼命想把浪漫的別墅景致照下來。後來更發現,立刻送上的芳香冰毛巾與萊姆汁,十幾位侍者的服務,當晚沒料到我們要來而「隨便煮煮」的晚餐...都這麼完美,這麼夢幻,簡直是有錢人過的非現實生活啊!!
照片還要匯出、處理,就麻煩先耐心等等嚕~

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前陣子不知道發什麼瘋,突然又瘋狂愛上小林克,甚至翻找姬川明畫的薩爾達傳說漫畫版(只有一面之緣,後來發現裡面還不錯,已經後悔莫及了)。一個晚上塗了三張練習草稿,雖然不怎樣,不過近來真的不會塗鴉了...Q Q
其實這張本來不喜歡,不會畫狼不會畫米多娜又不會畫大林克。原以為會挨老弟罵,沒想到他說有自己風格...好,就處理一下吧。線稿來說比較喜歡下面這張,明明想要拉長還是失敗,到底是要畫小孩還是大人吶!?
最近偷玩風的律動,第三個迷宮(忘記名字了,海中央三神徽章浮現那個)真是銷魂,就喜歡這種感覺,光幾個道具的解謎就快把你卡死了。拜朋友之賜也回味了一下曙光公主,現在回想起海之神殿電影般的場景與頭目、沙之神殿的爽快陀螺與Boss,以及火之神殿的滿天岩漿、天空神殿的滿地穹蒼,還是感動的亂七八糟。怎麼有人做得出這種東西啊?(曾夢想過參與這種製作嗎?)
回到正題,看以前學弟很認真玩圖聊、畫圖,很慚愧。每天累積一點是很驚人的。更何況如果

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次專題演講,請到的是中華平面設計協會秘書長吳介民先生。吳先生經歷豐富,曾是設計補教界名師,非常幽默風趣,整場有一半的時間大家都在笑,大概是歷次專題演講以來笑得最開心的一次。例如開始演講時裝港仔,用廣東話講著:「吳老師有事耽擱還沒到,由我先替他開場。歐,吳老師來了,讓我們歡迎吳老師...好,其實我就是(轉回國語)。」害我真的以為是他的港仔學生... 演講中佐以一些風景照、設計圖片,並且有太多的故事與笑話,是沒辦法全記下來的。只能大概記個重點,有多少算多少囉~
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做個快樂的創意人 吳介民

(播放古巴照片)古巴很窮,但是是個快樂的國家。一個廚師月新台幣七百塊,但人人熱情快樂。做設計的人有個「找創意」的好藉口,可以去玩。我鼓勵設計人多出國看看。出國要注意不要丟台灣人的臉。守衛阻止你拍照,你要學日語說對不起XD 古巴什麼膚色都有,共產國家,但人民都很熱情。
讀書很快樂嗎?不是,學習才是快樂的事。可是大家從小就接受很大的壓力,很痛苦地讀著。坐在桌前可以搜尋很多資料,但是找不到靈感。靈感要你自己去找,在生活中的發現。

問題1. 創意對你而言是什麼? 問題2. 創意對你而言是什麼? 問題3. 創意對你而言是什麼?
...以上問題你的答案都一樣嗎?創意是沒辦法教的。大學以後不能教技術,而是觀念。

神奇的十字思考法:
先水平、再垂直。
故事一:
債主向一個老頭討債,看中了他的女兒,於是約定:抽到黑石子妳就要賣身還債;白石子則放你們一馬。但姑娘發現債主袋子裡放的兩個都黑石子,怎麼辦?

<垂直思考>
1.戳破謊言(慘)
2.還是只能犧牲自己(慘)
3.....
<水平思考>
抽了故意滾到石子地裡,「看剩下的那個就知道我抽到什麼了。」

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本週燈光主題是室內,有兩個Challenge可以選,一個景是高聳的鬼屋樓梯間,我選了另一個看起來比較日常的廚房模型,一樣現成模型、上材質打光。
沒用raytracing的Maya Software算圖:
我真的想發個牢騷:明明是燈光作業,自己每次卻很龜毛的花一兩天拆UV、上材質,真正打燈的時間大概不到四分之一,吼~~有沒有搞清楚重點啊orz之前完全沒有打光經驗,所以這門課每次都是遇到啥就抱著書參考。想像的情境是晨間的山上小屋。首先一盞Spot Light(投射燈)從遠方打進窗戶並投影,模擬太陽的平行光;還有另一盞燈成相反角度彈進窗內,模擬戶外地面的反彈光。

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洛克人20周年慶的紀念畫冊,含Rockman & Rockman X 系列歷屆遊戲的插圖、設定、周邊資料等,非常豐富。其實4月中拿到,上週末就想貼了,一直被作業順延...不要聽藉口了,看好料吧!
背面是X。日幣3200左右吧,忘了拍側面,那厚度真嚇人,一本當兩本補!

掀開書皮,有類似原子小金剛的剖面圖和滿滿的賀圖...
這麼棒的圖竟然小小的躺在書皮內,嗚嗚~Q Q
前半是Rockman,照遊戲年代排序。看看初代的模樣...
然後是PS復刻版的模樣,經典再現,好威啊XD 左邊那張真的好可愛~~
(左上)平常是人類保衛者,真實身分其實是戴著安全帽執行任務的正太勞工!(右下)溫馨的一家人!(感覺真的和小金剛有像...)
X系列也是...好懷念的Boss們啊。PSP上的Irragular Hunter復刻畫的更漂亮喔~
X系列最最喜歡的還是X4。看看這傑洛,這就是愛!
沒玩遊戲,但是看臉就有愛~
愛!!!
艾麗絲GBC上原來還有出現過一次啊,畫的人不同就是了。
也有這種圖...(爆)
設定圖。好險傑洛沒這樣出場過...
設定圖稿。這真是太銷魂啦~
愛!!!!!
不小心就照太多張貼太多張了,可是我放不下啊 總而言之!岩男迷可以的話都該有一本!有這種畫冊真是會激起無限的愛意與畫意,一種不畫簡直暴殄天物的感動在胸腔怒吼啊!(嘴砲)

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喜歡寶石使徒(?)那個漂亮的環境反射,又喜歡屋島作戰當晚氣氛(其實是不想畫白天的建築),只好偷一張晚上的截圖來照著仿畫。
也祝高中好友凱平Favoc's Blog開張啦

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小小P做的第二隻模型。他也是從這次鋼彈OO才迷上的,打算買天人組織的四隻MS。主角機已經躺在他的衣櫃,至於能天使胖胖...地下街才打電話來,還要再缺貨一陣子(汗)。
後面也很帥!
這隻對我來說真的滿特別,那個防護翼介於翅膀和披風的存在,可以沿肩膀外拉、包覆整體,相當精密。嘖嘖,到底是哪個傢伙設計的...

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嗚...終於有藝術科系的感覺了 下半學期開始第一堂人體素描!修正:是人體速寫,使用炭筆。工具就位後,沒什麼心理準備就開始了。
其實也沒什麼好心理準備的。自己過去的人體習作經驗,這種場合不但不尷尬,大家往往還畫得更認真。模特兒很資深,脫下外袍、按錶計時,每次擺的姿勢都很漂亮,絲毫不假思索、瞬間到位。一開始兩個姿勢、一次十分鐘。這是還當做素描心態畫的:
中間休息老師說「要大膽、筆勢連續不斷」「聽不到筆聲不是速寫」「十分鐘好像太長了...」(汗) 然後開始一次「三分鐘」。老師指導我時:`「怎麼還是在畫素描呢...」於是接著這段時期轉變成大膽曲線,自己還算喜歡
就這樣三分鐘換一次地畫著,大家不管換紙或作畫都手忙腳亂,簡直像戰場XD 不過速度也開始提昇了。第二次中場休息後,老師說:「大家完成度高一些,可以試著捕捉神情了。」結果我改不掉漫畫臉...
老師看不下去,指導了一下。右上角那樣才是正解。
線條一次到位雖然較快、完成度高,但是常抓不到適當的整體大小、畫不夠滿。第三次指導,老師輕輕畫幾道平行線,先抓好能擠滿畫面的比例、位置。雖然這樣比較合理,但我常畫到時間到卻來不及抓曲線,只留下直線...畫女生這樣很醜的啊...
一直到最後還是改不過來,看老師不斷用手指抓比例、畫定位,希望下次也能抓到畫滿一點的訣竅。(這張是老師半途幫忙抓比例的,好像自己畫有點跑掉啦orz)
就這樣半開牛皮紙一直噴,不知不覺從塗鴉慾難耐到提筆都手痠,三小時噴了二十張雖然時間短到不知道自己在畫什麼、潦草到看不出什麼、畫法風格不知道在變什麼;但是...好補的感覺啊!!!真是太感動了...要是不只兩個禮拜補一次,那就更好了。機會真的難得,希望下次能再抓到一些感覺嚕。
更多圖片請見西畫塗鴉

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沒力畫圖,倒是只有每週四的燈光日記,這Blog未來堪憂啊...orz
這一次的挑戰是"An eye for an eye",一樣給個眼睛模型、半邊臉,試試材質和燈光。
我的結果:
又是花很多時間在材質,因為模型很多層,不斷來回嘗試調整,很多效果沒出來...到底知不知道自己在調什麼啊...orz 想像的情境是角色在有遮蔽處(否則缺乏立體感)看向室外,使用兩個主光、一個補光、一群天光與一個專門製造高光的燈。

遇到一些問題:希望表現強烈反射貼圖,但是反射太高會太亮、反射太低又看不出來,一直沒能看出來過。還有眼睛的半透明感,該研究一下別人怎麼水汪汪的。
老師檢討的紀錄:
1. 貼圖解析度太低了...用照片製作貼圖,最好找陰天的,因為光線柔和,較多diffuse固有色、較少specular的高光。尤其眼窩模型顯得銳利,更比出貼圖解析度的不足。(心語:我在網路上找照片找的很辛苦,沒那麼大的圖啊...)
2. 仔細觀察真實眼珠,那個集中的紋理愈接近瞳孔是愈直線放射的。(汗)
3. 眼珠NURBs球的tessellation提高,否則會出現這樣多邊形的貼圖。
4. 眉毛位置往上提。
這種練習是很有助益而且有趣啦,但是我怎麼覺得...自己大半的時間都花在材質,我是要練習燈光啊啊啊!(爆)

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之前就和老弟約好買了<福音戰士新劇場版:序>的預售票,在上映第二日的今天去看了早場。還發生糗糗的插曲:我把之前去的新光影城和日新威秀搞混了,還呆呆地坐著等售票,發現不對衝回去,進場時中後半的精華位置已經坐滿了,難得早到看早場的日新影城啊... 這樣看一看,這個週六早場號稱千人座位的日新影城坐滿了至少六分之一,應該算還不錯吧?
以下是個EVA只看過一遍、不那麼熟悉的入門級心得,大家都很關切有沒有劇情洩漏,我覺得這集還好,不過是個開頭的濃縮版,不至於有被爆料的危險。詳細差異與劇情請參考專業人士
開頭第一隻(第四)使徒之前半小時的超展開,可說是少數明顯的缺點。原本該半小時的敘述緩衝集中在十小時,哪有辦法令人很快融入?考量全部長度,這也是不得不為吧。可喜的是之後讓人完全融入,不覺趕戲,只有感動...我哭了兩次吧?
哭的功臣當然是真嗣。緒方惠美的配音非常融入劇情。短短的時間,看遍真嗣面對這樣巨變的軟弱與掙扎。覺得真嗣經過十幾年後,依然可以代表這個年代龐大的青少年族群,一種懦弱、無力、不知為何而活的典型。一樣的感觸,就這樣跟著很沒用的哭了。
「這麼做不過是逃避自己討厭的一切,繼續活著吧。」
「活著?我是為了什麼而活著?活著不也是不得已的事嗎?」
再來,就是令人注目的另一主角-海底兩萬哩藍寶石使徒。之前傻呼嚕同盟的JoJo說:「去看這部,看看什麼叫把3D CG花在刀口上!」真是砸錢砸得對極了。第三東京市方方整整、需要大量複製的車輛、軍備,處理過光影,沒啥違和感且強烈地精緻了畫面。尤其第三隻(第六)使徒,蒼翠閃亮的環境貼圖、幾何美感的造型、華麗有韻律的變形與攻擊...不枉了這趟3D CG研究!
題外話...小吐槽一下,這讓我想到第一次瞄準後被反擊,初號機沒事就算了,那個接了全日本電源的炮還能運作,顯示日本工業的強悍。還有一開始美里去接真嗣、N2地雷爆炸那裡,那輛唯一沒被埋住的車,也是很耐啊!
把這兩個當主角好像漏了什麼...
對,是綾波...
因為綾波不冷就不是綾波了,所以不會有什麼太激烈的演出。也因為自己印象薄弱,忘記TV版的後續。稍微瞄過漫畫版,挺喜歡後來和真嗣的關係,也期待劇場版能有這樣恰到好處的敘述、發展。
最印象深刻(也是經典之一吧)的還是寶石戰後、真嗣衝前開啟艙門與綾波的台詞互動。再看一次還是好美...。然而老弟後來提說:綾波笑的那一幕沒有TV版的好?感謝他的支援,我們來比比看,誰是冠軍!(大圖)
果然講到人物特寫,還是怎樣都沒有貞本義行親自操刀來的殺啊...
出了戲院,和老弟都頗滿足。很久沒進電影院,這種作品果然還是戲院的畫質、音效,可以得到最完全的投入。看過其他觀影心得(ESST的觀影心得),更能體會這次重編不論劇情、畫面都是下過苦心的,不敢再稱呼為騙錢計畫啦(至少也是有誠意的騙錢計畫)。趁著戲院還上映,不要錯過囉。

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Retake,發回更審、工作重做也,據說是動畫公司內部的名產。上次打的燈不合格,所以這週來個Retake囉。
這次做了三張嘗試。首先修正上次的缺點。理論上是會好些,但還是很不好看吶...
再來想加點戲劇性的色光。超喜歡神龍之謎第31集封面那樣的色光...雖然這張顯然做不出來XD

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回專題講座請來中華民國形象研究發展協會理事長林采霖小姐,這次則請到聯盟的策略總監楊夏蕙先生。楊先生的資歷就更嚇人了,四十四年的經驗,和旗下子弟兵做過無數企業形象設計,身兼許多設計協會公司顧問。這次他要分享和對岸年輕人相比,台灣年輕人擁有的優勢與待加強之處。
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4/17演講者:楊夏蕙先生

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