挑戰這張時陸續有存檔。反正留紀錄了,就當作給自己檢討吧
1.鉛筆稿
在本子裡是跨頁的,看起來還不錯,掃進電腦看,一切都錯了XD
2.底色
草稿抽出來壓在上面,上底色。因為小P和烏鴉都喜歡亮的東西,所以死命逼自己檢色時壓得很暗,最後才不會闇冥變天光。看著一些參考圖片、照片,逼自己想這種黯淡環境、有色光源,固有色大概會變怎樣。色相會往暗紅紫那邊擠吧。
3.色彩平衡
複製一層,用PS的色彩平衡調成偏藍綠色,加上漸層遮罩,大略作出受光劍影響的感覺。
4.去除線稿
深呼吸,關掉線稿,克制「這什麼鬼」的想逃念頭。說實話這張沒中途放棄還真有你的
5.修形
仗著這張形體單純,來練習無線稿。吸色、調色,把各部件外型做完整,壓出來。
6.暗部層次
想想這樣一片漆黑,暗部的色相變化不必太計較,就開層Multiply(色彩增值)屬性的圖層、調點透明度,直接用藍紫色在上面疊暗部,做出立體感吧。初步層次一出來,通常至少可以脫離沒救的地獄。尤其眼睛周圍壓暗,英雄氛圍透出,帥多了!
7.顏色調整
基本做好,開始加光源。參考圖照抄,用漸層、遮罩、色調調整做出紅紫色背光;光劍不斷嘗試,覺得還是Screen屬性好。怎麼還是很沒fu...對了,命題的雨沒出來啊。參考咕狗大神試著做雨的效果,盡量讓自己有fu很重要哪。
8.光劍光源
終於...終於可以加亮了 第一層光源,用SAI的噴槍在Add(線性加亮)屬性圖層上噴高明度、中高彩度的青綠色(但不要噴明度最高的顏色,保留調整空間與層次)。第二層光源,進PS後選取第一層像素範圍、(選擇性)擴張、羽化,在新的Add屬性填滿青綠色並調低透明度。效率快、效果比想像中還柔和自然!不過小心不要又加到一團亮啦 對了,原來的披風真小件,好像包不住的破布,趕快補一補!
9.背景光源
同理用紅紫的補色畫邊光、做光暈。想像中光劍光源相較之下是主光,小心別搶過頭嚕。歐!還要畫流下的水珠和身上反彈的水霧,記得這些層也要疊在光源圖層下,免得不受光。
10.最後調整
布和頭髮應該要透光,又壓在主體下,索性放掉不做細節了。開點透明度,再用遮罩做出穿透的暈光效果。用調整圖層試試有什麼最後可以做的事,沒力啦~
11.Retake(退回修改)
貼出來以前,最好先丟給還有眼睛的人看。小小P一整個放棄懶得救;小米說頭太高變蛋形、光劍太迷你。雖然麻煩還是要改,不然老師講你沒在聽,聽老師的課做什麼!簽個名,完成吧。
好多東西想貼,可是下班後的時間就那麼一點,貼了沒命畫,畫也畫不完,真難過 最近還算是工作尚未到手、正常下班的蜜月期,已經被預告接下來會爆炸了咧...加油!

這張光源真好看 小的在畫畫的時候 是先完全上灰階再加圖層上色 最後再補光 所以比較不用怕會太亮 微弱的光源真的好有感覺喔 下次也來練習看看 謝謝小P的教學
我也聽過別人用先灰階再上色的方法,老外好像很常用。請問加圖層是怎麼保持灰階下上色呢?:P 單純紀錄分享,有人喜歡就很高興啦^ ^
如果是Photoshop 最喜歡用的就是"加深顏色&色彩增值"(抱歉是中文版的) 所有圖層屬性裡比較不會影響飽和度的屬性 其他大部分都會在過亮或是過暗的地方失去飽和度 做了一張測試表 (以下皆為在底層是灰階的情況下,底層為彩色不列入討論範圍) http://i477.photobucket.com/albums/rr132/nocatohs/0409fdc6.jpg 濾色、線性加亮:飽和度與底層明度成反比 覆蓋、柔光、顏色:中間調飽和度最高,偏亮偏暗則較低 色彩增值:單純的增加飽和度,不影響明度 加深顏色:增加飽和度,不影響明度,但色相會因底層明度而些微改變 不過因為小弟不是用PS來畫 以SAI來說的話(有些同名但是效果不同的樣子) 有兩種比較常用的 剛好有張人物跟背景分2種畫 (其實就只是利用軟體耍耍寶而已,沒什麼實力靠特效騙人XD) http://i477.photobucket.com/albums/rr132/nocatohs/A.jpg 第一種: 1.先畫一層灰階 2.蓋上一層"覆寫"在中間調增加飽和度 3.再蓋上一層"濾色"再亮部增加飽和度 4.在蓋上一層"正片疊底"在暗部增加飽和度 5.最後在蓋上一層"發光"(這是我覺得PS沒有SAI最棒的圖層屬性) 第二種: 6.灰階畫好後上一層"明暗" 7.上一層"正片疊底"加深 8.最後在蓋上一層很騙人的"發光"圖層
1.我以為SAI的發光對應到PS的Add(Linear Dodge,線性加亮)耶,雖然兩套裡面看起來可能會有點不同 2.這篇回覆已經可以在自家貼一篇分享了吧XD 大感謝~
沒錯 是對應到Add 也會有點不同 http://i477.photobucket.com/albums/rr132/nocatohs/366203ae.jpg 自家荒廢很久了拉 有新圖都沒再PO了