到自然景透視。老師人好,叫我畫沒有建築部分的圖,感覺比較Free所以畫了兩張。
自然景與人物透視練習1
20101125_自然景與人物透視練習1.jpg 

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夢吉祥物花卉主題。沒力的是我,與任何博覽會無關!(撇清)
GiGi&BaBa-沒力的力量(1280x1024)
呆夢花卉(桌布)_1280x1024.jpg
這種作圖對增進塗鴉幫助不大、本來想先趕秋天塗鴉的﹔打開檔案看到上回線稿都畫好了,丟掉太可惜,就順手檢回來...還是不懂PS的Animation怎樣新增圖層、位移才不會動到其他格導致重調,索性每格就做一層,時間比硬碟空間重要啦!

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蓮金針花行最終篇,上次去沒玩夠沙卡噹和燕子口的遺憾,這回通通補回來。還有下去玩水喔~
好久不見沙卡噹!(裝熟)
139_沙卡噹步道.JPG

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後期面對前仆後繼的殭屍,食人花實在消化不良。但搖頭晃腦挺可愛的
GiGi表情-悶
呆夢花卉(GiGiAnimMSN).gif
後遺症:好不容易叫小小P把MSN頭像從金亨泰豬頭男換成這張...

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小P這次沒去上課,MSN問:
小小P:今天上什麼?
小P:今天上打擊人的東東
小P:上次上打擊人的東東
小P:每次都上打擊人的東東

嗚嗚,我一定眼殘了或者手眼協調有問題,每次畫圖都像以前一樣想把自己丟垃圾桶...
幾何透視與人體關係練習1。這種人和空間透視走向兩回事的情況,還是抓角度和畫剖面比較實際啦。胸部、腰部太長,所以深度沒辦法進去;胸部厚度太厚、腹肌可以再斜,才會有「躺平」的感覺。
20101114_幾何透視與人體關係練習1.jpg

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樣不行,快沒時間了,再不快貼這花蓮遊記大概會貼到地老天荒(不過也不擔心它超越巴里島遊記就是)
<前情提要>上回講到在忘憂亭日出看得飽飽,捨不得回民宿吃早餐,但沿路有不一樣的風景...
走下忘憂亭這個山坡,才轉頭,原來剛剛站在風景上頭
067_六十石山.JPG

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果發呆也能產生能量,那世界就太平了(?)
BaBa表情-癡
呆夢花卉(BaBaAnimMSN).gif 

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西私大帝的復仇.jpg天看完了星際大戰三部曲:西斯大帝的復仇(2005的片耶...),我大概是極少數看過The Clone Wars動畫影集後才把電影補完的人吧。因為Clone Wars故事時間在二部曲和三部曲之間,又好像對人物有感情,看完百轉千迴,來很個人的碎碎念一下。
劇情多少會提到的啦~
一開場就看到Dooku的落敗。哎唷,這是那個影集裡難纏的大反派,壞壞惹人愛的型男嗎? 相較之下Grivious還威風多了,不愧是電影,最精華的動作設計、機械設定都秀出來了。

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摹大師繪畫果真刺激。以前從沒有想過連照著畫都會鳥掉,好久沒有浮現這種想把自己往垃圾桶丟的心情了
人物動態與背景關係練習。評圖:「你要去感受各部份對比造成的差異...」
20101103_人物動態與背景關係練習.jpg

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次同學會見面,山洞說:「哇!你真的拼命連景耶!」我想著:「可是我明明都還沒貼出來啊...」明明當初縫圖到快沒力(好啦,除了兩三張太暗或連接不清,其實PS CS3根本就可以全自動縫圖),現在卻懶得貼。就跳樓出清吧!詳情請配合分類前篇「六十石山日出
一片混沌,天將破曉的預告。
六十石山清晨1.jpg

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久沒貼畫室文了,一方面是上上週幫忙選舉請假,一方面是最近畫得狠慘烈。啊,這張似乎道盡了我的美麗與哀愁
五官呈現與應用練習1
20101024_五官呈現與運用練習1.jpg

這張敗在...整個都塌了(如箭頭,老師補畫的線才是挺的),所以也沒什麼好說的(默)
五官呈現與應用練習2。臨摹講義化融合動物特徵誇張形變的人臉。理論上像是報紙上的諷刺肖像畫,應該很好玩但沒本事玩。角度一個不對,又好像要畫成仰角了...
20101024_五官呈現與運用練習2.jpg

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第四張畫.jpg 翔失去父親,以為人生就要在孤兒院度過,此時陌生的媽媽出現了。沒有愛的生母,充滿恨的繼父,小翔該何去何從?他用筆畫出渴望被關懷的內心世界,但是哥哥的夢魘糾纏不已,逼著他一步步走向即將引爆的恐怖秘密。《停車》導演鍾孟宏最新力作,雲集戴立忍、郝蕾、金士傑、關穎、納豆同場飆戲,除了源起於社會新聞的人文關懷,更有細膩經營的影像風格。
上回觀影時看到預告,就有想看的衝動;在壹週刊上看到「成績明顯優於其他國片」的影評,馬上找起放映戲院,才進入第三週就快找不到了。衝去捧場一下,也算了個小願。
甫開始,男孩在樹影陽光交錯的路上走著跳著,畫面太接近日常,但又美得不尋常,是廣告還是正片一時反應不過來。但接著全片一直如此:窗外陽光與青色病房、斑駁房間裡午後投影、倒影如鏡的水田、樹影幢幢的夜路…精心的燈光攝影設計下,呈現身邊不一樣的風景。構圖也是,有時寬景用小小的人說著他的語言,有時中景硬用前景路樹對半切割(原來這樣的分割有他的用途)。專業,竟能讓平凡風景這麼美!
 

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