- Feb 17 Mon 2014 13:03
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后豐東豐鐵馬道
- Feb 16 Sun 2014 11:50
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手上物品引導視覺
- Feb 15 Sat 2014 22:19
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日本麥當勞Pokemon Calender 2014
- Feb 13 Thu 2014 23:53
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冰雪奇緣-跨年齡的視聽饗宴

艾倫戴爾王國有著兩位個性截然不同的公主-艾莎與安娜。姊姊艾莎冷若冰霜,舉止優雅合宜,安娜生性活潑衝動,熱愛冒險。但艾莎的冰冷,其實是因為控制不住與生俱來能冰凍周遭的魔力,不敢接近人群,甚至連妹妹也拒於門外、蒙在鼓裡…
登基大典這天,艾莎必須接下統領王國的重任,但姊妹的一場爭吵,卻讓艾莎壓抑的情緒爆發,逃進山中;失控的魔法讓整個王國陷入冰天雪地。為了解除魔法,安娜冒著風雪上山尋找姊姊,碰上登山人克里夫與他的馴鹿、天真搞笑的雪人雪寶。他們將面臨怎樣的挑戰、又要如何拯救王國的危機?
- Feb 12 Wed 2014 23:13
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威脅壓迫的視覺感
- Feb 11 Tue 2014 17:17
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Zelda-眾神的三角力2全破心得

終於全破了Zelda-眾神的三角力2——才不用終於勒,實在太短了啊!
簡要心得:極精簡,節奏快,有意思,但迷宮太短太簡單。非常適合當作薩爾達第一款入門作,被評為IGN 2013 3DS最佳遊戲沒問題—但對薩爾達粉絲來說不夠不夠啊!
- Jan 31 Fri 2014 11:39
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角色出場氣氛畫面
- Jan 29 Wed 2014 12:44
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腦髓地獄-瘋子解放複合文學

一個男子在從未見過的房間醒來,驚恐發現對自我的陌生與不安。隔壁女子淒怨沉痛的叫喊,向他訴說兩人的關係,詭異而慘絕的訊息更令他恐懼。一位名叫若林鏡太郎的人出現,自稱代替已故的正木教授來完成以男子為實驗對象的瘋子解放治療,藉著幫助他恢復記憶,解開離奇案件之真相。然而,已死的正木教授卻又出現,提供了許多撲朔的線索,男子回溯祖先的歷史,潛藏在基因中輾轉遺傳到他身上的祖先記憶一一喚醒……。究竟,事件的真相是什麼?男子是否能夠找到自己的真實身分?
繼「獻給虛無的供物」後挑戰推理小說四大奇書之二(個人歸類為奇幻)。這本真的也很漫長,是那種頻頻翻到最後一頁倒數還有幾頁看完的漫長;值得慶幸的是,個人覺得這本部份內容比「獻」言之有物、有意思太多,更可喜可賀的是,知道剩下的「黑死館」更難看時,這四大奇書已經離開我的生命了XD
因為內容文體中有文體、恍若夢遊中有夢遊,只想紀錄下全書結構和有意思地方的綱要。以下根本是大綱分析的劇透:
- Jan 28 Tue 2014 14:07
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河馬畫室FF23新刊-魔物獵人4(2014年2月)
- Jan 27 Mon 2014 12:36
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Zelda-Let's go
- Jan 25 Sat 2014 10:30
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單一方向的跟拍畫面

1/12畫室進階構圖,用動畫主角從大船甲板上逃脫的片段講解「通道」構圖的概念。之前有畫過,這次複習更感覺好用。感覺討論構圖像是用符號、塊面取代角色、場景的變化,專注比較各種鏡頭、角色表演、分割對比的可能型態。
這次主題是「逃亡」。第一張圖畫了越獄中逃犯躲在地面夾縫間、露出搜索者的腳和地面手電筒燈光。顧慮著要看到地面光圈、怎麼擺都缺少深度;結果同學去掉燈光、讓犯人伸入地板下,效果更好…貪心就是個盲點啊。
交換到的同學作品。老師提示這前後角度不合,可能是坡地、或者要大改。後來改圖時更直接壓上那通道,老弟看了直呼:「畫了這通道整個都不一樣了!」







