完曙光公主,回頭玩GC版的Zelda:風的律動。

兩個系列作畫面風格真是天壤之別:一個是壯闊史詩,一個是輕鬆卡通。很喜歡特殊風格rendering,進入這cartoon rendering世界,直呼真是太可愛了~~(對可愛的東西毫無招架力)。最喜歡小林克滾的動態,感覺就是重心都在大頭上XD 貓眼非常生動,整天轉鏡頭就看那眼睛鬼鬼祟祟東看西看,笑果不錯。cartoon rendering的做法,建模、貼圖、動畫人員大概要偷笑,最慘的八成是特效組吧。今天玩突然對那風的粒子很有感想,再仔細看那卡通效果的水波、煙霧、火焰更頭痛;玩到迷宮再看到吊橋傾斜擺盪精緻的物理模擬,滿腦子都在想我到底能不能走特效...很討厭像程式一樣做不出來就等於零的東西啊orz

這次走完第一個迷宮火龍洞穴,驚喜處處:剛開始就玩出這麼多花樣,甚至感覺解謎比曙光公主更新奇更豐富?第一個道具就令人期待,真搞不懂這製作團隊怎麼永遠都有這麼多點子... 可惜迷宮感覺較短,一個小時多就到魔王。該滿足了,作業爆表,魔王下次再見吧~~Q Q
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