(Zelda荒野之息遊戲日記)對狗好比對人好更實在(週一厭世發言)上次貼到進沙漠的樣子~

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★ 「勇者一定會再出面終結災厄,我師匠相信。雖然百年後的現在依然音訊杳然,我還是為了能把詩傳頌給他,不斷練習著…」
卡斯我愛你啊啊啊  我一定要幫你完成宿命,和你回家鄉看你妻小啊啊啊  大家都為了未來這麼努力,我卻只顧著寶箱和可樂果,對不起 

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畫了一隻貓,這隻貓叫菖絨,握斧菖絨。

20170906_握斧菖絨(亮底).jpg

這名字大概完成前五分鐘決定的。

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(Zelda荒野之息遊戲日記)離開火山,想掃除東南方雪山所以去鳥鳥村買羽絨裝,想升羽絨衣還要去沙漠採果果…結果我最後選擇看足跡把細部地圖再清乾淨逃避現實  

「ヘっ ホントに…悪かねえ景色だ。」これこそいい景色だと思うけど

20170815_荒野-美景(鉛筆稿).jpg

★  這不只一處的一排三胞胎樹,可樂果面具叫不停一定有鬼;可是我把他們都炸了還是沒想到要怎麼叫出可樂果,學小妖精花間跳躍嗎

朋友F:「三胞胎樹有一棵樹的蘋果位置跟其他2棵相比不太一樣,把多出來的摘掉。
有聖光  沒有耐心亂炸一通的我糾竟是  是說現在也是沒耐心厚塗跑來看噗逃避

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之前G+看大家在畫網友的自創角色,興起也畫了一張。當事人想要格鬥動作,就參考了格鬥寫真參考書。

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如果抱著事與願違的遺憾,告訴我好嗎,趁著還不到最後。

別讓我們這樣可惜,別只有可惜。

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久違的沈重畫室對談XD 不過不講的話問題就不會解決一直下去呢。7/16畫室構圖課繼續講用道具營造深度。課前仿畫練習,畫框比例就有問題、不夠長。

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課堂練習題目「老闆來碗麵」。硬要套荒野的結果就變成什麼荒野食堂⋯⋯

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抒發型主觀遊戲心得+遊戲日記。煎熬這麼久,終於再次知道「食人巨鷹」沒有終止開發。等待這麼漫長,終於迎來大學長發布8年後的畢業。我們走了這麼遠,一人一犬終於走到咫尺天涯的塔頂。

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直接說結論:遊戲經歷中第二款覺得「活著能玩到真好」的遊戲——第一款是Zelda曙光公主(Zelda荒野之息玩到半途、先預約加盟)。真要說的話汪達與巨像也是這麼完美;只是吃虧在汪達是結構單純的動作類,少了演出和羈絆。

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八歲的洋洋成長於台北的一個中產家庭,身為電腦公司總經理的父親NJ(吳念真 飾)面臨生意及婚姻的交叉口,母親 敏敏(金燕玲 飾)面對一成不變、成日照顧家中病倒的母親的生活,決心尋求改變,就讀北一女的姊姊婷婷則是處於悸動的青春年華。洋洋喜歡拿著相機拍人的後腦勺,以他的視角來看大人們的世界,拍攝家人看不到的「背面」,城市中的人們看似接近,但都各自有著無可逃避、必須面對的苦惱,面對人生的提問,答案或許沒有這麼複雜,卻總是不完美⋯⋯

看的國片很少,純粹心得記錄。

[關於主題]

充滿智慧的導演,野心勃勃地想表現「台灣時代價值觀縮影」和「人生意義」兩大題目,用⋯⋯台北背景和鄉土劇內容?總之他真的做到了,感動又覺得荒謬:台灣出過這麼一位導演能有這樣深遠的成就——而我們很多人甚至對這回事一無所知。

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遲到千年的開箱文—遊戲都在三個月前玩完了(爆)謝謝朋友小米從加拿大寄來的食人巨鷹Trico加拿大收藏版,看到精心包裝飄洋過海送來真是很感動。是不是美加共用我不知道,不過偷看別人中文收藏版開箱文,內容幾乎都一樣啦XD

不是大老鼠請不要嚇到,給我媽看到一定尖叫…

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那進開箱,照相很樸素別在意。黑色外紙套,高級大方。

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出身廣島市江波製海苔工家庭的浦野鈴,是個有點傻氣、擅長畫畫的女孩,在窮困、平凡卻又偶爾參雜著怪事地長大成人後、她與幼年時曾有一面之緣、居住在軍港吳市的海軍勤務兵北條周作結婚。在那裡過著受嚴格的小姑徑子督導,被可愛的姪女晴美纏著的,再普通不過的夫婦生活。但隨著第二次世界大戰爆發,戰爭的影響開始深入生活的每個層面,雖然個性樂天的阿鈴努力地去適應這種生活,但逐漸延燒到日本本土的戰火終究從她那兒奪走了重要的事物…

看過最溫暖的片。前面鋪陳很長,節奏快、有笑點但瑣瑣碎碎,暗自慶幸好險家中老母沒一起來看——肯定打鼾。這樣想真是太大意了,這些日常後來不但襯托戰爭,更成為俯拾即是的充沛子彈。

預告片無趣到連我都懷疑評價,但不是剪輯的錯,全片就是這個調調,堆砌成高潮的血肉。

有些片會有讓人印象深刻的亮點/爆點。我清楚記得這部片裡三個爆點。(以下有指涉劇情但不太影響觀影)

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