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末和家人去漁人碼頭,阿姨帶我們去這家水灣餐廳。阿姨有來吃過,知道這家好吃而且座位難求,所以才上岸也沒多逛就先來搶位子了XD 後來門口還真的排起隊來呢。
057_水岸餐廳.JPG
一般風景區餐廳常給人價錢高、料理普普的賣風景印象,不過阿姨大推這家的牛排。先說結論:真的很好吃,可是高價位。真想追求浪漫的話,是個很理想的約會地點喔。

歌手駐唱大概是最大的賣點。一個週末晚上就有兩位現場演唱的美女,接受點歌,大都改編得很輕柔,非常舒服。我們從六點多坐到九點多,聽得醺然,覺得很值得呢
058_水岸餐廳.JPG

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實寫遊記是挺開心的事。本來只是自己怕忘了可惜,愈拍愈覺得這些地方真是漂亮,甚至還推廣給外地人做國民外交 雖然要開始上班,有機會還是要努力玩!

那個週末阿姨邀全家一起去淡水看夕陽、吃晚餐,到得有點晚,還是看到了美麗的金色淡水,以及華燈點點的漁人碼 下了捷運,由於是週末,臨淡水河的環河道路整個水洩不通。說好要去渡船頭坐船,大家在人群中辛苦地前進。一面閃人一面走馬看花,一面還要貪婪捕捉夕陽的餘暉。
004_金色水岸.JPG

岸邊台上早有許多人駐足觀景。平常不覺得,這時候才感到這地方立的「金色水岸」招牌很貼切

靠在欄杆上的金色連景
金色海岸.jpg

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像有人很有興趣,身為一個RZ Fan,可以理解那種想收又怕受傷害的衝動...所以來看一下2005年底我託店家買了什麼

RockmanZero4 SoundTrack-REMASTER TRACK ROCKMAN ZERO・Physis / III
(側邊的商品全名就這樣,我也不知道怎麼會這麼長...請見
官方詳情)RZ4 OST_001.JPG

左邊是
CD盒,右邊是當時預定的特典桌曆。這CD盒封面除了CAPCOM再無其他字樣,整張腐圖非常完整,讓人對CAPCOM的直接捏把冷汗(誤)。

至於音樂就擱著,幾首比較特別,我也聽不懂Drama,而且不是重點(爆) 但最後的主題曲非常好聽,無論喜不喜歡遊戲都推薦聽一下!

RZ4片尾曲 Freesia,歌手:田中理惠

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  • Aug 20 Thu 2009 00:21
  • 瘟神

人物出自林迺晴老師的機甲盤古。

瘟神霍安
瘟神.jpg

鉛筆稿在此。之前已塗了一點,就等壞心情的時候完成。算是個黑暗系與底光練習,真的要擴大領域。還抓不到光影的感覺,再加油

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  • Aug 19 Wed 2009 23:58
  • 成長

完產碩班與老師的聚餐,兩年回顧雜想。

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Okami.jpg 同遊戲帶給人不同的樂趣:有些帶來刺激,有些成就感滿足。唯獨玩過兩款遊戲,一是Zelda曙光公主,一是大神,每次開機,都覺得幸福。

大神的遊戲內容是個神話,個人覺得作品本身也是個神話。每個項目都可以達到極高評價,甚至全然的創新。可惜神話會結束,隨著製作小組Clover解散,再看到神話的機會大概是渺茫了。想到這裡,或許遊戲結束時因此哭得更兇吧。

首先是當時令人耳目一新(現在仍是出眾)的水墨畫面。換個Wii日版的網頁,請點進去看影片

完全水墨感覺的世界!雖然遺憾這不是軒轅劍,但誰不想試試看呢?這一試不得了,紙的材質與墨筆輪廓,加上充滿韻味的造型、協調的色調,構成一個綺麗世界。比起擬真風,更能讓我融入。就算只是閒逛,都讓人感到幸福。

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後一個學期,三人合力製作約兩個月的動畫片

青蛙過街Frogger

導演小薛很有點子和動力、效率又高,主要做腳本、建模、Rigging、Layout、Animatoin,包辦許多。阿芳的材質和合成指導很專業。我動作慢,只做了場景建模、材質和負責一半Cuts的燈光合成。啊,還做了配樂,用了許多Falcom遊戲音樂,感覺還不錯

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日被老爸抓去同業公會的保齡球交誼活動 。

Bowling人體習作.jpg 
我討厭保齡球,更討厭透視...要想辦法來拯救了orz 

意外的收穫是發現劍潭站旁幻多奇競技島還不錯,第一次看到許多新鮮的遊樂設備,像桌球機、鬥牛體驗機,滿有趣的。也是因為活動有發代幣,不然這輩子不會去吧XD 保齡球太傷手了,玩桌球啦~

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Biohazard4_WiiEdition.jpg 久以前,誤入地下室、用Wii和投影機玩這款惡靈古堡4,體驗到在村裡被詭異鄉民源源不絕湧上追殺的恐怖,才遊戲最初就尖叫卡關,好一陣子再也不敢闖入。好不容易趁有人壯膽再度啟動,然後斷斷續續留下下面的鄉民追殺日記...


感謝大蛆助我勇闖村莊
不然差點就錯過一款極品了
其實這easy模式才是正常難度對吧=_=

打到2-2
玩過某系列後
最嫌棄的還是這里昂居然不能自由翻滾...XD
看看人家林克!
你們的勇猛程度和做的事情不是差不多嗎!


完全是在向活死人之夜致敬

好險有看電影知道怎麼打...
可是那情境 整夜死守小屋、防禦四面八方的無數活屍(反白防捏他) 真的很可怕
事後回想還會抖很大

好可怕 好可怕Q_Q

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二和同學去了臺北市立美術館的Pixar動畫20年展覽

覽入口
004_Pixar動畫二十週年.JPG

既然是展覽,裡面當然是不能照相了。期待這裡能看到什麼嗎?別傻了,機會千載難逢,快去一睹這動畫奇蹟工廠的幕後丰采吧!

以下提供一些資訊與所見分享:

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次CWT同人誌會場,最紅的莫過於他們,超商吉祥物Open將和Lock將啦。

和你一起Open!(點進相簿取桌布尺寸)
Open(桌布)Ver2.jpg

這是上週畫的...本來以為放完圖就可以走人,沒想到還滿多東西要補貼= =||

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Up.jpg 人覺得Pixar真是奇蹟的工廠,全世界都在追求人們期望的動畫,他們永遠做得超出期望。

重點應該是因為他們的中心主旨:故事

許多故事都是可以一句話說完綱要的:以孩子們尖叫聲作能源的怪獸工廠,想找回兒子的小丑魚爸爸..."Up"也不例外(大概媒體都洩漏過了):想完成老伴夢想,乘著屋子起飛的老人。其他動畫何嘗不是這樣?可是Pixar有力量。作品的一切緊緊黏著故事。「角色」與「世界」固然是作品裡的演員和規則,若是放任,就可能只看幾位明星大玩笑料。Pixar的角色總是緊緊隨著每個人背後的故事走,這些故事交會的衝突,撞出美麗的煙火。(以下劇情洩漏)

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到名言結果就發神經...

你很機車耶.gif 

其實直覺這張還滿好用的...

附贈MSN表情版
MotorcycleMSN.gif   

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許幫不上什麼忙,拿舊圖加工,純發洩。

一起分享我們的幸福.jpg
 

莫拉克颱風過去了,同學紛紛來訊討論捐贈,說看到新聞他哭了。剛看新聞沒那麼嚴重吧?

再打開,我也哭了。之前鏡頭還帶不到人,而人是這麼令人動容不捨。

也想過寫天佑台灣,但那是祈望;能切實點更好,像為救災出力的人那樣。或許會像我自覺幫不上什麼忙,不過如大自然,小水流可以匯得巨大。

請一起分享我們的幸福。

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是恰好110000人次換下去的健康置頂圖。
110000截圖.jpg

 
這是即將111111人次換下去的謎之置頂圖
111110截圖.jpg


換完後自己看一看,忍不住噗哧地笑了

話說回來,為什麼不等一個人次擷取111111人次呢?


因為換上圖後好像真的被Lock了,我等了半小時等不到...

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CWT2繪記1.jpg 

在該通道上完全動彈不得,不騙你啊...所以我其實被擠得很無奈,全身縮成一團怕被當色狼,旁邊的女生還以為我怎麼了XD

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近愛上徐佳瑩。

圓舞曲
圓舞曲.jpg

詞/曲:徐佳瑩。請搭配下面原曲。後來唱片版演奏更完整、好聽更多,可惜Youtube找不到MV。

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天颱風家裡停電,剛好去看想看已久的Pixar動畫片天外奇蹟(Up)。特地跑去西門町看3D版,3D版效果是不錯,可惜繽紛的顏色會打點折扣,而且戴著3D眼鏡不好擦眼淚...

回來當然馬上...松鼠!

Up-嘈雜的幸福(鉛筆稿)Up-嘈雜的幸福(鉛筆稿).jpg

 
... 沒事,觀影心得下篇聊,上色就慢慢期待。還沒看的快趁假日去看啊~~

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次因為是和小米合繪,常要彼此確認進度,保留了點繪製過程,和大家分享。

小P很少合繪,頂多畫個人物交給別人串起來,不過小米以往合繪都是討論過整體構圖、期待高完成度的。一開始先討論主題,大概因為兩人剛畢業,最初提出「各自的未來」,天啊好嚴肅,這麼嚴肅我腦裡第一個閃過的卻是穿西裝的虎王和開挖土機的小渡...(爆) 回去好好冷靜想想,最後得到「戲水」這個主題。

起先小米打的滑水道草稿,我這裡已經佚失了。不太滿意那張構圖,於是又和小米在繪茶(繪圖聊天室)東塗西畫,得到這張原始雛形。

1.Draft
Draft.jpg 
前面那隻本來很驚慌,因為小米原案後頭是騎著鯊魚XD

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天,是個值得紀念的日子,折騰許久的Zelda四人之劍終於全破了。

這可能是個人史上玩得最累的遊戲,(圖為遊戲原畫)
zeldafs_rupy.jpg 

也可能是
個人史上投資最高的遊戲
005.JPG

先從最貴講起吧。來看看一位專業(?)的Zelda迷,想要充分享受Game Cube版四人同遊的樂趣,可能需要湊足哪些裝備:

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